处于世界领先地位的Ballistic Publishing发布过许多高质量的顶尖出版物。这些出版物中所收录的艺术品被世人称为“已知世界中最美的作品”。想必CG界的朋友们都曾欣赏过那些来自世界各地的高质量数字佳作。
在欣赏的同时,您是否对其制作流程倍感好奇呢?你是否也想跟随着大师的步伐一同制作呢?为了填补广大CG朋友的求知欲,小编精心收集了8幅经典佳作及制作流程,以供大家学习及参考。它们来自Ballistic Publishing出版的《EXPOSÉ 6》、《EXOTIQUE 4》、《EXOTIQUE 3》和《ELEMENTAL 3》,希望对大家有所帮助。
- 作者:Andrius Balciunas
- 使用软件:ZBrush,Ornatrix
- 摘要:Andrius Balciunas十六岁的时候由于受到日本游戏和漫画的影响对CG产生了浓厚的兴趣。从那以后创作出美丽的作品一直是他进行创作的动力!而此幅作品是他在无意中看到一张图片后激发出无限的灵感而制作完成的。这个角色无论是模型或是毛发上的创建都堪称完美。

- 作者:Michael Kustche
- 使用软件:Painter,Photoshop
- 摘要:Michael Kustche是一位定居德国柏林的概念艺术家、插画师、3D艺术家及美术家。《流氓拳击手》是Michael以前的一个个人练习作品。是他表达对角色设计及气氛营造理解的诸多作品之一。同时,这幅作品也被收录到了《EXPOSÉ 6》之中。

- 作者:Mats Minnhagen
- 使用软件:Photoshop
- 摘要:Mats Minnhagen是一位居住在瑞典的数字艺术家。他在多年以前与朋友一起玩《地下城与勇士》这个游戏时,提出了充气式悬浮鱼这一超现实的想法并将它用电脑绘制为实图。此幅作品被收录到了《EXPOSÉ 6》之中。

- 作者:Petra Stefankova
- 摘要:Petra Stefankova的数字作品基于20世纪早期的超现实主义机械绘画方法。而且,她还将此方法结合3D技术来制作当代的数字艺术作品。此幅作品被收录在《EXPOSÉ 6》之中,它赢得了该刊的抽象设计大奖。
