您现在的位置:首页 > CG信息 > 行业动向 > 文章内容

本土人才 国际化制作:维塔士的游戏开发 RSS订阅

本土人才 国际化制作:维塔士的游戏开发

来源: 编辑: 发布时间:2008-08-13

  2006年底,全球的游戏外包市场达到11亿美元,到2010年将增长到25亿美元——达到游戏开发所需支出的40%。高速发展的游戏产业,巨大的市场需求都给维塔士这样的游戏外包公司强大的推动力。

  作为中国最大游戏外包公司,维塔士在业界具有很高的知名度。自04年12月在上海成立以来,维塔士的制作团队迅速而健康的发展壮大,目前已有300多名员工,在巴黎,温哥华拥有工作室, 并于07年12月在成都成立了分公司,旨在吸引有志于开发次时代视频游戏的人才加入,与维塔士共同成长。

 

  作为首家外商独资的游戏外包公司,维塔士将总部设立在中国上海,在充分利用本土优秀游戏人才的同时,维塔士还拥有一个国际化的管理团队,其中有负责程序的中国人和荷兰人,负责QA的法国人,还有负责美术把关的俄罗斯人等等,大家来这里都是为了一个共同的目标,就是让维塔士的制作水平达到国际化客户的需求标准,开发出最具品质、令人振奋人心的世界级一流作品出来。

  

  也正因为这种国际化的氛围,让维塔士在内容制作上更符合国际化大公司的制作需求。2005年,维塔士与SONY公司第一次面谈,并最终成为SONY的SCE(索尼娱乐)的授权开发商。其中谈判路曲折艰险,但最终维塔士的国际性策略帮助不小。

 

  当时SONY预计PS3在中国市场上的销售份额相对于全球市场来说,是非常小的。对于一家具备相对强国际实力的SONY来说,选择游戏开发商非常谨慎。在考核完维塔士的各项指标后,有一个问题令SONY的部分高层很难理解,为什么要将研发权交给在中国的一家外资企业呢?但在SONY公司经过实地考察后,才发现在中国的维塔士并不是一家只为中国市场服务的企业,更重要的是他们在为全球化的游戏市场服务。他们可以根据各国游戏市场的特色提供符合各国特色的制作产品出来。

 

  维塔士的国际特色为它在三年发展历程中攻打下无数具有世界份量级客户。他是首家游戏外包商在同一时间成为任天堂,微软XBOX360,SONY的SCE(索尼娱乐)的授权开发商,参与了一系列知名游戏,包括《世界足球2008》,《荣誉勋章》,《天堂》等大量的美术外包制作。这对制作人员技能的提升有很大的帮助。

 

荣誉勋章

 

天极插图

 

  以次世代游戏外包为主营业务的外资公司,美术工作量极大,而且复杂度也非常高。维塔士制作总监潘峰说道,“随着次世代的建模和贴图精度的提高,对从业人员的美术基础也提出了更高的要求。因为次世代游戏要表现的内容极其丰富,层次感强,对细节的重视度很高,所以美术人员的分工也非常细、要求高。”“记得在制作《荣誉勋章》的美术场景时,要体现二战当时的那种写实的战争场景,需要制作高精度的画面。可当时最大的问题便是,物品的材质细,需要花不少时间去选择合适的材料。哪怕是制作二战时的一个水壶,也需要精益求精。这个水壶必须符合很多条件,它必须体现出在烟熏火燎欧洲的战争背景下的一个非常陈旧的铜质水壶的特质。我们的工作人员,就为制作这样一个水壶,花了不少时间在材质的选择上。”正是本着这样的工作态度与高质量的服务,维塔士与客户的合作也越来越紧密。

共4页: 上一页 1 [2] [3] [4] 下一页
    评论加载中…