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打造完美科幻世界:访加拿大Steambot团队

来源:火星时代 编辑:风信子

发布时间:2009-07-27

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编者按:最近加拿大一个名为“蒸汽机人工作室”的个性而独特团队引起了大家的广泛关注,这个工作室由四位成就显耀的数字艺术家成立,是一个创作工作室,一个构思和创意的车间。他们的第一个共同完成的项目是名为“exodyssey”的画册,此画册里的作品展现了一个充满想象力的科幻世界,在国外引起了极大的轰动。关于蒸汽机人工作室,关于“exodyssey”的画册,欲了解更多详情,请走进今天的专访。

 

火星:首先请为大家介绍一下蒸汽机人工作室的相关情况?

 

Barontieri:蒸汽机人工作室的创始人是四位成就显耀的数字艺术家:David Levy aka Vyle, Joel Dos Reis Viegas aka Feerik, Barontieri 和Sébastien Larroudé,这是一个创作工作室,一个构思和创意的车间。

 

选自团队作品“exodyssey”

 

 

火星:你们是如何组建团队的?


Barontieri: 这个团队的队员们花了好几年才聚集起来。最初,David和我是工业设计学院的老朋友。我们经常在一起梦想着建点儿什么新东西。在我们做《杀手的信条》的时候,我们在蒙特利尔遇到了Sebastien 和Nicolas Ferrand。于是有了Exodyssey这个项目的开始。随着Joel强有力的最终加入,我们的团队组建完毕了。这个组合既自然有实力平均。我们同时也和关系很进的朋友以及比如David Giraud, Patrick Desgreniers和Eric Los这样的艺术家们一起工作。

 

火星:请给我们谈谈“exodyssey”,这个项目的构思是如何产生的?


David:我们这个项目有个缓慢的开始,之后在生产过程中逐渐进化。最初的构思是创造一个具有强烈故事色彩,同时融合samhuinn神话的复杂世界。我们一直在计划开发一个适合游戏和电影的项目。我们对科幻的热爱使我们得以构思一个原创并且风格一致的世界,之后团队逐渐壮大并且变得坚实,最终我们开始考虑成立小型产业公司。这个项目由我们自己掏钱,它是我们和朋友以及同事共同努力的成果。

 

火星:对于你们共同完成的第一个大制作“exodyssey”,为什么决定创造一个科幻世界呢?


David: 科幻对于蒸汽机人的成员们来说意味着很多。这是为什么我们最终在一起工作的原因之一。科幻是来源于现实,同时又反乌托的令人兴奋的预想。我们创造的这个世界有它自己的规则和潜规则,以及它自己的理性结构。我们喜欢在这个风格的限制内展开想象,同时增加一些新的元素,一些我们自己的视角。对我们来说,发行一个科幻项目并且让我们的想象充分流动,是最逻辑不过的。

 

 

 选自团队作品“exodyssey”

 

 

选自团队作品“exodyssey”

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