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金翎奖最佳3D网络游戏《精武世界》项目负责人专访

来源:火星时代 编辑:风信子

发布时间:2009-11-24

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火星:请介绍《精武世界》开发团队的情况。开发这款游戏历时多长时间?这个团队的核心制作人员有多少人?是怎样进行分工的?大致的制作进程安排是怎样的?


赵巍:《精武世界》从08年开始研发,到目前为止研发已有一年半多的时间。研发团队规模接近40人,主要分为策划、开发、美术和测试,其次还有专门的格斗技术组,负责格斗部分的所有流派招式策划和制作。制作进程我们分为两个进程,一部分是游戏基本的所有内容,网游常见的各种功能系统和策划、程序、美术开发,另一部分则是武术流派的制作。我们希望在游戏中尽量真实的体现每个流派的特点,所以一招一式都是经过精心策划和制作。

 

 

 

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