众所周知,日本的游戏一直处在世界的领先位置,为游戏业界创造了无数的经典系列游戏和游戏的形象。金融危机的打击下,虽然不再独领风骚,西方的游戏崛起对其打击也很大。但是,俗话说得话,瘦死的骆驼比马大,在游戏的开发上,西方也很坦诚的承认日本的游戏业仍然有5件处在世界游戏市场领先位置的事。
动作设计
动作设计不仅仅存在于动作游戏中,而日本游戏人在这方面的创作明显有着更好的创造力。这部分特别在Capcom的游戏中表现明显,比如《街头霸王》系列,还有来自其它日本厂商的格斗作品也仍然在格斗游戏中占据前列交椅,如《铁拳》、《苍翼默示录》等。除了一对一的格斗游戏外,还有《忍者龙剑传》、《鬼泣》这样的作品,也许用现在的眼光看它们有些时日了,不过最新的《猎天使魔女》展示出,日本游戏人仍然有能力创造出更为新鲜的内容。


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