引言:如果以前我们对杨雪果的评价是优秀的CG创作者,那么现在我们亦可以称之为“出色的软件探索者”,因为他经过数年探索尝试,自主开发出Blur's good brush——适合每一类绘画需求的高效笔刷……更多>>
杨雪果,1999年毕业于云南艺术学院工艺美术系环境艺术专业。现任教于云南艺术学院艺术设计学院。一直从事CG绘画、3d动画、民族工艺美术等学科的教育与研究,出版个人专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3ds Max高级程序贴图的艺术》;作品曾入选国际权威CG出版机构ballisticpublishing出版的世界最佳CG艺术家年鉴《EXPOSé 7》,并荣获Master金奖。
Blur's good Brush 是针对数字绘画开发的一套专业Photoshop笔刷库。使用Blur's good brush可以方便快捷的帮助你实现数字绘画中的各种效果,比如传统绘画效果、视觉特效、纹理绘制等等,适合从事概念设计、插图设计、2D/3D动画制作、平面设计等专业人士使用……更多>>
(以下火星时代记者简称火星,杨雪果简称杨)
火星:首先请您介绍一下Blur's good brush笔刷库的功能?
杨:Blur's good brush是针对数字绘画和动画制作开发的一套专业Photoshop笔刷库,Photoshop是大多数从事CG工作者首选的绘画和图像处理类软件,但是与Painter一类软件相比似乎在绘画模块上还不够专业和完善。Blur's good brush的开发主要就是为了弥补这一点,它可以改变我们很多以往使用Photoshop进行数字绘画创作的方式,把Photoshop转变成一款强大并且专业的绘画工具,帮助你更快更好的完成作品。 火星:您为何会产生开发Blur's good brush笔刷库的想法?
杨:我也是从事动画和数字绘画创作的专业人员,最初的想法是如何才能在Photoshop中实现传统绘画的效果,比如油画等,于是便自己尝试制作笔刷,几经周折小有成效,随着创作的深入不断的发现需要更多的方式来提高作品的绘画速度和品质,于是就尝试制作更多的笔刷来进行实践,慢慢的总结出很多新颖的作画方式,值得庆幸的是Photoshop其实非常的强大,在笔刷的功能上一点也不比专业绘画类软件差,反而在很多可控性上要更方便更强,运用得当可以得到很多意想不到的结果,我想这也是数字绘画区别于传统绘画的特点和魅力。
火星:Blur's good brush笔刷库中的笔刷都是您100%的原创,这不是一项短时间内就可以完成的项目。是怎样的动力让您坚持将这款笔刷库制作完成?
杨:从第一版诞生一直到目前版已经过去三个年头了,在创作和平时的观察中,我不断的总结和摸索,根据各类绘画需求逐步的制作出适合每一类绘画的笔刷,同时认真接受不同用户的反馈意见,不断进行修改与完善,在这里还要感谢各位用户,你们长期以来的支持与厚爱也是我持续做下去的强大动力。
火星:这款笔刷库有怎样的特色?它适合什么样的人群使用?而现在固定的用户有多少呢?
杨:使用Blur's good brush可以方便快捷的帮助你实现数字绘画中的各种专业效果,比如模拟油画、水彩、国画,模拟各类视觉特效、3d纹理绘制、风格化处理等等,适合从事概念设计、插图设计、2D/3D动画制作、平面设计等专业人士使用,同时解决很多Photoshop初学者笔刷制作难的问题,目前国内用户量初步估算大约在一万左右,港台和国外用户也有很多。
火星:您是如何将它完善的?而您最终理想的程度又是怎样的呢?
杨:经常有人写信给我说他正在从事某方面的数字绘画或设计类工作,希望能有一些针对他工作需要的笔刷效果帮助他们快速完成工作,笔刷的完善除了自身的经验外,更多的是满足广大专业人士的需求,比如经常画特效的用户他可能就需要能够表现光效、燃烧、魔法一类的笔刷,经常做3d的人需要画各类金属、石头、皮革一类的贴图,他们会需要纹理类的笔刷等等。关于期望,其实我并不是搞软件开发的,这个笔刷库仅仅只是作为一个辅助工具推荐给需要的人,我的理想程度就是大家觉得好用,并且能发挥出它的价值就足够啦,也算是为中国CG事业出一点微薄之力……
分类与使用

综合类画笔——包括了数字绘画中常用的画笔类型。其中Good系列画笔是较为常用的笔刷,注意笔刷名称后面通常会注有“(正片叠底)、(滤色/颜色减淡)”等属性,这些笔触需要将笔模式设置为注释中的模式来使用才能体现出最佳的效果:笔刷名称后注有“(90-99)”属性的是涂抹 工具,专门用于混合色彩和产生涂抹特效,数字范围代表涂抹工具的最佳强度设置范围……更多>> 笔刷库开发流程

Blur’s good brush1.0 2006年5月-2007年11月 Blur’s good brush最早的一个版本,里面包含了数字绘画的常用类画笔,可以简单的模拟出油画、国画、水彩等效果,还有一些简单的特效,总体来说还比较初级和稚嫩……
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初级篇

绘画:Blur’s good brush包含Good画笔、风格类画笔、油画笔、特效画笔、形状类画笔、纹理类画笔,6类画笔工具。我们可以选择其中需要的画笔来完成某一种类型的绘画,下面我将向大家做一个简要的讲解……更多>>


进阶篇

Blur’s good brush运用实例:下面我们通过一个简单的绘画实例来讲解Blur’s good brush的使用流程,我们来创作一个类似传统手绘感的作品。首先,我们用大滚筒笔刷来快速的定义出天和海水的色彩,注意近处的颜色要深,远处的要浅,这样才有深度感……更多>>

高级篇

这是一幅我今年入选《EXPOSé 7》的数字绘画作品,我想将中国传统艺术结合超现实幻想元素创造出一个熟悉但是充满奇异的世界,下面是这幅作品的创作流程分析,希望大家喜欢。首先在画布上用线条勾勒出大致的造型,我通常不会在打形时将整幅画面勾勒完,保留一些后续创意空间,这样有好的想法时可以逐步添加。在上色时将画笔的叠加模式设为“正片叠底”来画,这样可以使用较为丰富的浅灰色来画暗部,通过反复叠加可以产生丰富的……更多>>
森林工作室
职业技术学院讲师--朵雯娟
青年CG插画家—肖冰
出版社美术编辑—魏兵
云南大学动画学院讲师—陈峰
学生—陈治屹

游戏概念设计师—殷茵
游戏3d设计师—李钒
学生—段函译
平面设计师—谷韵
学生—赵宇辉
游戏概念设计师—卢富春
本期责任编辑:万晓雷
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