作者简介

余东陆,加拿大华裔创意插画女画家。毕业于加拿大蒙特利尔Concordia动画电影系,现任职于Eidos Montreal,参与次世代游戏开发。多幅个人创作收录于弹道出版刊物Expose 7,exotic 5以及 ImageFX杂志中。曾获3d total,Gnomon workshop颁发的多项奖项。

个人网站:http://donglu-littlefish.cgsociety.org/gallery/

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我与我所居住的城市

我从小在桂林出生,长大,小学毕业那年和父母移民到了加拿大。后来就一直在蒙特利尔上学,工作和生活。蒙特利尔是一个很特别的城市,带着浓郁的欧洲情调,是一个讲究生活氛围的地方。特别的是,这里很注重多媒体和CG的产业,政府给了这方面的公司很多有利的政策,比如说减税,补贴和福利等等。这里有4个规模比较大的游戏公司:Ubisoft, EA Montreal, Eidos Montreal 和A2M和很多其它影视,广告方面小规模一点的工作室 。它们分别有着自己不同的企业文化和擅长的方面。 这个城市里还有很多CG的专业培训班, 使得每年都有不同的年青人和新动力融入到这个领域来……

CG历程

我从小就一直上着各种美术班,从毛笔班到国画班都去过,但是在加拿大生活以后才开始对画画真正感兴趣,作品里面也开始渐渐的受到了西方元素的影响。我大学预科主修的是插画设计,大学是动画电影。 现于Eidos Montreal担任原画设计和外包管理工作。

Eidos Montreal的美术团队是很受重视的!

公司里的美术设计团队是很受重视的,因为一切的艺术灵感都来源于这里。当然同时也会有很大的压力,因为模型师和材质师都是以原画为基础来进行他们的工作,如果设计上有了问题,或者没有考虑到某些技术上的细节,就会影响到团队其他人的工作……

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画画对我来说就像玩一样

我是一个挺随性的人,比较不刻苦,呵呵。画画对我来说就像玩一样,我经常会想尝试各种不同的风格和题材。我不喜欢把自己局限到某一种特定的创作当中。这也是我和张强经常在讨论CG中谈到的话题:怎么开阔创作主题。做人物,除了美人,还有各种年龄层,各种肤色,各种职业,各种民族的人物可以临摹和设计。做 怪兽,除了恐怖的,还能做成可爱的,孤独的,爱玩的,等等。最主要的是让这些创作题材有它们自己的性格和故事……

蒙特利尔的游戏业

蒙特利尔是个双语城市,法语和英语同时是这里的官方语言,所以如果会法语的话会让就业更加的容易。 Ubisoft是这里雇员最多的游戏公司,总部在法国,使很多法国人都来这边就业,所以他们的艺术方面是很强的。EA Montreal 财大气粗,是福利最好的。Eidos Montreal虽然刚成立两年,但是伦敦总部把大部分资金都投在了这里,所以只做 AAA的项目。Eidos集团刚被 SquareEnix收购,他们希望借助Eidos在欧洲和北美的市场来打响日本的项目。而Eidos也可以利用这个机会进军亚洲……

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本期责任编辑:陈韦

邮箱:chenw@hxsd.com