- DEC如何解决客户问题?
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Digital Entertainment Creation通过以下途径解决客户的难点:
-支持协同创作以提高娱乐标准
-通过指挥资产提高制作效率…… 更多>>
日前,欧特克最新数字娱乐创作解决方案发布会在北京举行。在当天的媒体交流会上,欧特克全球副总裁、大中华区总裁王春文,欧特克公司中国区传媒娱乐行业总监姜洪,欧特克公司传媒娱乐行业三维产品市场经理Jodie Anderson,欧特克公司亚太区传媒娱乐行业销售拓展经理徐忠信等与记者就目前中国数字娱乐事业的发展做了更为深入的探讨。
记者:此次欧特克隆重地举行发布会,是想通过发布会向中国市场表明什么?另外,为了推动我国文化创意产业的发展,国务院七月份出台了文化产业振兴规划,下一步欧特克会和中国政府展开哪些相应的合作项目?
王春文:今天我们希望带给大家一个很简单的信息,那就是欧特克的远景是在全球、在中国能够让传媒娱乐行业有所改革向前发展,在此我们做出号召或者推动。今天大家在发布会上看到了全球发展的趋势,嘉宾研讨会也谈到经济环境等各个方面的成本压力,我们的主要目的就是如何为传媒业降低成本、提高效率,进行互动协作,为这些提供一个平台和方案,希望海外的经验、全球的经验能够配合我国“十一五”乃至明年的“十二五”。我们国家非常重视和推动文化创意产业,我们希望能够提早关注,也希望专家、业内的从业人员能够唤起大家的关注,关注文化创意产业如何发展,我们希望传达给大家这样的信息。
记者:发布会上欧特克提出了很多针对中国市场的促进政策,欧特克对中国原创动画的发展,尤其是对中小企业有哪些优惠的政策?比如说在采购产品和技术方面是否有一些特别的帮助?
徐忠信:我想先说明的是,我们这个行业是一个创造行业,无论大小,只要你创造,就是一个好的产业。中国在这方面有很多年历史,可能是因为技术的利用与艺术的融合还没有达到一个成熟阶段,所以现在还在学习的过程中。我相信在不久的将来中国能够有所突破,创造出自己的市场。
姜洪:我们也可以看到,中小规模的公司占据绝大部分。今天发布会我们请来的客户代表,他们代表国内最先进的制作技术。我们请他们来,一方面是把这些经验介绍给广大的行业用户,也包括中小企业的用户,这是行业经验的分享。另一方面是产品的支持,在销售方面我们已经做了很多很优惠的安排,而且是符合国情的方案。
王春文:比如说在我国政策和地方政府的政策推动下,我们关注包括动漫基地在内很多不同的地方。以动漫基地为例,动漫基地的形态在过去五六年里快速地成长,全国规模较大的动漫基地不少于30个,我们和不同地方的动漫基地有不同的合作计划,同时也有正在进行的计划。对于给中小企业的优惠有几个层面,因为市场很大,我们不可能全面接触中小企业,我们没有做过统计,他们的数量可能超过上万家……

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