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Maya2008分层渲染&After Effects合成应用 RSS订阅

Maya2008分层渲染&After Effects合成应用

发表时间:2008-08-26

         Shadow Pass

 

 


(图24) 创建 "shadow" layer

在“master”layer内,拣选椅子、地板及用来投射阴影的主灯后,便按“Create new layer & assign selected objects”(图1.24),这样便将所选择的物件,自动加入到新创建的layer中,改名为“shadow”。打开Attribute Spread Sheet,选择椅子。在Render tab中把Primary  Visibility全部关上。

 

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