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Maya2008分层渲染&After Effects合成应用 RSS订阅

Maya2008分层渲染&After Effects合成应用

发表时间:2008-08-26


 


(图27) Background Layer
 

  最后渲染出地板及背景,便可以进入compositing(合成)的步骤了。(图27)
        Compositing (After Effects)

 

 


(图28) 8个Render Passes及Layers在AE的次序

 

 


(图29) Reflection Pass及Mask Pass的用途
 

Reflection Pass我只应用在皮革上,做出哑面的感觉。我添加了Fast Blur filter,然后利用Mask Pass以Set Matte,应用在红色mask的皮革范围内。

 

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