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The Sence of Jack Daniel's——材质部分 RSS订阅

The Sence of Jack Daniel's——材质部分

发表时间:2007-10-19

 【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

 

  
  

作者:杨伟,冰河时代工业设计工作室设计总监、CG制作人。

  

材质是画面中和灯光并重的重要表现部分。场景中需要直接用到Shade的不多,主要是玻璃、饮料以及冰等透明和半透明材质。场景中的大部分材质都需要在Photoshop进行贴图绘制,所以场景中用到的展UV、画贴图的技术较多,这样可以更好地控制画面中的细节因素。Jack Daniel's是一种大众消费的威士忌,若是换成了人头马,或许我们可以考虑更换场景了,呵呵。
   

一、砖墙(BRICK)材质

   
 
  首先,我们需要对场景中的砖墙进行UV展开。实际需要绘制的贴图效果并不多,只需要对正面可见部分和侧面转折过度的部分进行绘制即可。贴图绘制的原则也是如此,突出重点,省略次要部分。

为砖墙BOX赋予UVW展开编辑器,如图1-1、图1-2所示。

  
      
                     图1-1                                                  图1-2
  在【参数】卷展栏中单击编辑命令,如图1-3所示。在展开的编辑界面中将BOX进行简单的UV展开,相邻的部分可以焊接也可以保持现状,如图1-4所示。具体的操作步骤,单击上面任务栏【贴图】→【展平贴图】命令,对BOX进行展平即可。通过单击右键选择目标焊接,可对不连续的边缘进行焊接。

  
     
     图1-3                                                       图1-4

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