
DDM动画基础 第十篇 四足角色
几乎可以说,四足角色的运动是新手动画师最最不想遇到的。甚至以前迪斯尼大师们都觉得几匹马加一个马车是非常头痛的场景(当然指手绘的时代)。
问题一、为什么我们怕遇到四足角色?
有以下这些原因:
1 我们不清楚角色的四足是怎么交替的。
2 我们不知道脊背和盆骨什么时候上下,也不知道尾巴被如何“拖动”。
3 我们不清楚四足动物到底有多少类型。
4 不知道四足角色在不同动态中应该怎么切换。
问题二、怎么样克服这种害怕心理?
学动画最快的办法,就是找录像参考。一帧一帧得停下来看。Pixar为了完成一个动态都要用录像机拍下来观看很久,我们为什么不这样做呢?动画师使用录像参考并不是要一帧一帧地照着抄,而是把这个动态的精华总结下来,生动的用在作品里。
学四足动物的运动也是一样的。动物科教节目里这方面的参考很多,迪斯尼的经典动画里面也都是总结好了的,比如《狐狸和猫狗》,《森林王子》,《101只斑点狗》里面都有非常完美的四足运动。
这里推荐两本Eadweard MuyBridge著的圣书,里面有全方位的人类和动物动态分帧的相片资料。《Animal in Motion》(动作中的动物),《human figure in Motion》(动作中的人体)。真是为我们的动画事业做出巨大贡献的圣人呀!
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