2 重物搬动时,身体承重结构反应着这个物体的重量。
重心始终要保持在“整体”(角色和物体)的中心。(否则角色就会摔倒。)
难点:动画师在制作移动重物动作的时候,最难的是保持物体重力一致。这是因为角色在运动中,难免会做出一些不同的动作和有不同的速度,这些动作的承重结构和行动速度都不一定和初始的结构一样。
完全一样肯定不可能,总之尽量能注意一下就好。