
还有第一点:这里顺便提一下和拍摄相关的话题
1下面这两种镜头,前一种比较好,因为姿势很清晰。第二种在动画里是比较忌讳的,即使是做三维动画,尽量避免面向观众做很多复杂的动作。因为我们观看的时候始终是在二维的平面上。所以前一种可以给我们更好更清晰的姿态。
2如果几个镜头切换的时候,“几台摄像机的角度一定不要越过180度线,除非让观众看到了主动的摄像机移动。”(其实,这点是电影电视的摄影基础知识,但和我们动画师也有一定关系,也是要注意的地方。)超过180度就会使观众对角色的站位感到混乱。
也就是说,我们的角色无能怎么移动,也要保证镜头切换的时候,几台摄像机仍处在同一边。
Ps:这里,在下针对现在经常喜欢满篇使用摄像机移动的朋友提一点小建议,如果是没什么摄影经验的动画师的个人作品或学生作品,建议最好不要使用那么多摄像机移动。在固定的摄像机之间切换就可以了。Pixar以前有部老头自己和自己下棋的短篇动画,里面就只有2,3个固定摄像机互相切换,那个好像是当年奥斯卡的短篇动画奖得主吧。
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明天将为大家带来DDM动画基础第十四篇,敬请期待。
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