作者:gtl编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理
下面我们来制作角色的IK,把前面画好Skekgon和Weight的角色输入Layout中。最好打开自动关键帧。 1、选择角色,点setup/Add/Conver Skelegons into Bone,把骨架转为骨骼。
2、选择Bone X-Ray,显示骨骼。