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LW打造动态逼真的海面效果 RSS订阅

LW打造动态逼真的海面效果

发表时间:2005-12-02
本教程是一篇国个翻译教程,讲解的是用Lightwave来制作动态逼真的海面效果。希望这个教程能起到举一反三的作用。

作者:ChenRi

编辑:骆驼刺

由火星时代动画网整理

  希望这个教程能起到举一反三的作用,而不仅限于水面。白天的水面往往要比夜间的多花点工夫。
  1、首先当然是创建表面,2Km*2Km的,table次级再subdivide细分一下,按q定义一个表面。
  2、用layout打开物体。
  3、进入“Properties->Geometry” (物体几何属性,或选中物体按“p”)并把“Display SubPatch Level”(细分级别)提高到 150,“Render SubPatch Level”(次级面片级别)提高到 “300”。
  4、然后在“Deform”面板下加一个Displacement Map(置换贴图),有两个Gradients层。参数如图设置:

  如图操作。

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