
价格比较便宜的Flint功能并不弱
一般autodesk公司开发的最先进最高端的功能,会首先放在Inferno上面进行使用。然后再下一个版本发布的时候,就会把之前的新功能下放到Flame系统里面,然后再放到FLint系统里面。不过实际上,90%的常用功能,三个软件都是一样的。对于做电视广告的Flint用户来说,如果要他们操作FLame和Inferno,实际上不会需要额外的培训就可以立马上手。除了启动界面和鼠标的图案不一样,运行的速度和效率有差别外,其他基本都是一致的。
因为用户最多,通用性最好,价格适中。三个软件中间的Flame,成为了影视合成和广告后期的最普及平台。我们后面的教程也主要用Flame来作讲解。大家只要清楚这些功能和操作方式在FLint和Inferno里面同样是通用的就可以了。
在SGI平台上面,Flame借助于Octane 2和Tezro工作站,可以实现高清和2K非压缩视频的实时合成和剪辑工作。所以Flame在1920 X 1200分辨率的宽屏显示器上面,是全分辨率宽屏的启动界面。
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