
在我们完成对影片的输入、剪辑、基本处理这三项工作之后。按照通常的工作思路,这第四部工作就是做特效。这个时候我们按一下键盘的4键,进入Flame的第四大模块 Effect模块。顾名思义,Effect模块就是让我们给片子通过添加复杂的特技和外挂滤镜,来让片子更加美观和具有视觉震撼力。
Effect模块的工具栏只有简单的三列15个。前面两列是Flame自己提供的特效工具,第三列5个park效果,是给我用来调用后台的外挂滤镜的。关于Flame的外挂滤镜,笔者另外的教程里面有专门的叙述。大家可以访问我的博客来了解。在图形工作站上运行的64位滤镜无论是效果还是运算的效率,都远远操作PC机。很多的滤镜在高配置的工作站上面,甚至都不用渲染生成,直接实时反馈,得出最终的效果。
Flame自带的特技效果,其实都集成在其中的一个特效工具里面。这就是Flame的综合特效模块 Action。但是出于工作效率的考虑,Flame还是会把Action模块里面集成的一些常用的特效工具放在外面。这样在做一些简单的特效处理的时候,就不用都进入Action模块里面去。比如单层的调色、图像处理、变形、跟踪、绘画、扣像、合成、文字等等。都可以直接在工具栏里面找到对应的工具直接处理。这样安排的好处,就是为了实时,也就是无需渲染等待的实时特效制作。
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