
作者:壮飞
这里我们要用SHAKE编写一个有许多竖条左右随机抖动转场效果macro。 原理是在一个素材上做Mask,然后通过表达式来控制Mask,让其产生随机左右摆动的效果。 注意观察老外的这种转场效果,还会发现Mask的宽度也是在不断变化的。 好了,知道了这些,就让我们用功能强大的Shake来实现吧。放心,Shake是无所不能的。这个对Shake来说简直就是小菜一叠。 这里我没有直接用Shake的Mask,而是通过用Checker拉伸来代替Mask。
现在开始了,过程有点复杂,不要溜号! 这里是我们要到的两张素材图片。 当然这是我做的片头序列的其中一张。
JingA0000
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Jinga0010
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