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3DStudio Max精品建模:乡村渔夫制作全解

发表时间:2008-09-22

  图-16为采用3s皮肤之后的渲染图像。

 

  在应用贴图取得正确的皮肤材质效果后,继续为渔夫制作毛发,这里我采用两张贴图用于毛发修改器,分别用于控制浓度和色彩。

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