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3dsMax制作教程《食品店中的大眼老板》

发表时间:2008-11-11

 

特约翻译:黎黎公主     作者:Giorgia Baldissera

【火星时代专稿,未经授权不得转载】“意大利食品店”这幅作品的构思来源于一个意大利食品烹饪的视频游戏,之后我使用3ds Max 实现了我的想法。

  首先,我在场景里创建了食品店,食品架,冰箱和其他物品。然后又建模了盒子、瓶子、香肠和不同种类的奶酪。(图01)

 

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