
【火星时代专稿,未经授权不得转载】
作者:马玉林
使用软件:Maya
难度:高级
在CG这条路上,我依然还处在摸索阶段。在这里,写上一点自己的心得,因为我的.技术有限,错漏之处,还请见谅。技术方面,可能也都是大家常用的功能,没有什么特别之处;如果说有特别之处,那也应该只是在想法上和构思上,希望可以给那些刚接触CG的朋友有点帮助。
和很多人一样,我从小喜欢看武侠片。现在回头想想,其实真正打动我的应该是他们身上的那种万丈的豪情,勇猛的气魄!
于是,一开始我就想像做那么一个角色:他不需要穿着奇怪笨重的盔甲,也不需要拥有标准欧美猛男的V型身材,更不需要有那些快要爆炸的肌肉;只需要衣着布衣,另外还要有一身的洒脱,看上去可能会让人感觉有点霸道、有点威慑力,更重要的,他要有一种临危不乱、处变不惊的神情,我想那才是真正的大丈夫。还有,能做到看破俗世、我自逍遥的境界,更是一种常人难以达到的精神高度。
就这样,有了想法之后,我开始尝试这个角色的制作。其实,原本是要做成动画的,还尝试做了分镜,K了点动画。但后来我发现,要使动画达到我想要的效果,对于我个人来说,工作量实在是太大了。在加上后来一直有些别的事情,所以搁置了很久。这个静帧还是最近才有点空,赶紧草草完成的。所以,现在想只要能感动自己就好了。
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