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上古神兽观祥瑞 威武“呲铁”制作过程详解 RSS订阅

上古神兽观祥瑞 威武“呲铁”制作过程详解

发表时间:2008-10-07


  最后设计合成“祥云”,原本是想用粒子渲染的,但我平时很少使用粒子,怎么也弄不出通透灵动的效果。这在画面中只占很小的一块,却是一个焦点的反光体,明度不能低,太亮了纯度又跟不上,于是只能发挥一下手绘的能动性了。最后一步是调整光线对面部的影响。

 

 


  调整结束的时间正好是奥运闭幕的当天,祥云献瑞,取名“呲铁观瑞图”。
  曾几何时脑海中盘旋着一个意念,一幅插图的出现就是一度空间的诞生,里面有喜、怒哀、乐、惊、恐、悲,也有贪、嗔、痴、恨、爱、恶、欲。希望大家喜欢这个空间,也希望大家能创作出玄奇且魔幻的世界,让自己和观者在你的世界里遨游。

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