
作品名称:毒气
作者:DAVI .
职业:3D设计师
工作地点:北京
QQ:379608060 E-mail:liudawei2011@126.com
设计思路
在做这幅作品的时候,首先要有一个整体的思路,最好要画一下草图,这样就避免了在建模的时候思路改变反复修改,因为这幅图没有太多的结构细节,场景简单,所以我就没必要再画草图,心里有数就行。我最后在PS做后期处理的时候用到好多小技巧,为了达到目的,就要不择手段。
建模
建模没有太多的技巧,就是踏踏实实按部就班地做,确保布线合理,结构准确。我在做的时候就把五官把握成五个圆形,注意头部结构的塑造。虽然只是静帧,不需要做面部表情动画,但是要养成布线到位的习惯。
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