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建筑外观的渲染基本参数及后期心得 RSS订阅

建筑外观的渲染基本参数及后期心得

发表时间:2008-11-07

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

姓名:申维民
    火星ID: 把漂亮刷一刷
    难度等级:初级
    使用软件:3ds Max
    联系方式:QQ:573607967

 今天我会选择一、两张写出制作方法和重点材质的参数调法。对于初学者来说,还是有很多参数是需要记住的。

 我觉得作图是没有成套参数的,每张图都有每张图的制作方法,当然同时也要满足客户,我们不能奢望学会一种方法就要独步天下!空闲的时间我建议多看一些建筑的照片,多看些纯摄影,它们的色彩和构图都是我们的效果图所追求的最佳表现。

 寻找建筑的光影,选择背光还是正面打光——这是我首先要做的。那么如何表现建筑呢?我觉得表现建筑就是表现建筑的形态;如何把物体的形态表现出来呢?物体的形态是什么?下面我说一下个人感觉:我觉得物体的形态主要表现在——高光、颜色、透明度、明暗、反射强度。在建筑材质中极其重要的两种材质中有玻璃和铝板,若让它们表现出以上的几种形态,就必须要求其表现得非常好。 

    

 

 

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