您现在的位置:首页 > CG教程 > 建筑专栏 > 环艺景观 > 文章内容
Forest Pro图文教程 RSS订阅

Forest Pro图文教程

发表时间:2005-08-02
Forest 是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是不是很恐怖啊。

 作者:fishswim

  Forest 是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是不是很恐怖啊!图一是其主页上的宣传图片,大家看看先,树、草、灌木、花人、垃圾桶、电灯杆都是用他做的,既快又好。

  软件大家可以去www.itoosoft.com下载最新版本,这里提供pro版,就是正式版啦,解压到max的目录里就可以用了。附件

  创建一条闭合的线作为树的边界。在创建面板中选择itoosoft,点击Forest Pro钮,在刚才创建的线框中点击创建出树林,以一个“F”表示。 Size中调节树的宽度和高度,按实际大小输入就可以了。

  进入修改面板,这里列出了修改面板的内容,下面逐项解释。Area是限定树林的边界的,在Include下点击pick,并选取刚才创建的线框。大家可以看到树了,一个白点代表一棵树。Exclude为排除,这里我们又画了一个小的线框,并把他排除了,如图。也可让树沿着线种植,用Following spline。

点击放大

  下面先制作树的材质。采用mul/sub-object材质,子材质的数量决定场景中的树的种类,这里只用了两个子材质。大家可以看到,每个子材质的做法和我们平常在max中做树的方法是相同的。至于树的贴图,可以用PS自己做,itoosoft的主页上也有免费下载,市面上出售的各色材质库中更是众多。完成后赋予树林。

点击放大

共4页: 上一页 1 [2] [3] [4] 下一页
    评论加载中…