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渲染拙见 一张场馆夜景渲染效果详细分析 RSS订阅

渲染拙见 一张场馆夜景渲染效果详细分析

发表时间:2008-09-17

 

 

 

R QMC,对这个选项运用的时候,要根据场景的实际情况进行调节,因为这个参数会对场景中的所有参数进行倍增减。一般情况下,我都不会调动,只会在相对需要表现的模型的材质细光,或者是在灯光细光上进行调节。

爆光选项,对于场景灯光不能充分照亮的地方,可以用爆光参数进行增减,这里选用的是指数爆光模式。

系统设置,这里面的选项大部份都是一些习惯选项,如渲染画面从上至下渲染、渲染方块的大小等等。

 

对于这张图,我觉得主要表现的就是水面的倒影所带来的感觉.对与四周的配景,在后期做得并不多。其实,相对来说,这张图在前期的灯光布置上,己经将图所要表达的感觉都交代出来了,所以后期下的功夫就很少了。

 

说到这里,基本上已经说完了,希望对大家有所帮助!

 

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

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