
Adamson,曾经担任过《永远的蝙蝠侠》(1995)和《蝙蝠侠与罗宾》的VFX总监。“他让我们打破Caspian场景中CG世界和现实世界之间存在的阻碍。”Wright说道。我们的任务是将所有的事物制作的更加真实,处理更多的角色和物种种类以及尽可能多的让CG角色和真实演员互动。
近几年中一个重要的CG突破是数字艺术家们越来越多的将真实演员和CG角色创建在同一帧中,已达到更为真实的画面。这也是Caspian场景中的一个重要特色。不久前,将真实演员和CG角色编辑在一起多用于创建两个角色同时出现的幻影。
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