监制
钱国栋,深圳市方块动漫画文化发展有限公司首席执行官由钱国栋先生担任影片监制的两部动画电影《闪闪的红星》与《风云决》均广受好评。
《风云决》和以前负责的项目不同之处
之前的作品主要是一些加工或半加工的制作,而《风云決》是公司第二部纯原创的电影作品,因为是原创的关系,所以会比之前的作品更加执着地处理事情。最大的挑战莫过于公司创作及制作如何转营,如何将300位同事转为创意制作!
最难忘的事
在这五年里确实有很多难忘的事情!例如,《风云決》一开始时只可以做出每个月2分钟的片子,但最后可以提升到一个月可以做出10分钟的片子,确实难忘!因为如果每个月只做出2分钟的片,那就是说这部片子要做8-10年了!
在几百个艺术家之间找平衡、把这艺术家与投资者之间做平衡、做到和市场的平衡
方块的同事适应能力非常强,我们同一个团队可以做出很多不同风格的片种。像《闪闪的红星》和《风云決》已经是一个很好的例子!团结就是力量,这句话在方块所有的员工身上体现,只要全体员工上下一条心,无论什么困难事都可以迎刃而解!投资与市场的平衡关键在于前面起动一个题材时的策略,定位要准确,那么以后的事情都会变得自然顺畅。
在这个3D动画为主流的时代,您和您的团队为什么依然选择2D为主的动画呢?
我们用2d表现所有《风》里面的人物是为了把马荣成先生平面的漫画风格表现出来,保留马先生原著的风格,呈现和漫画一直的原汁原味的视觉效果。
我们用大量的3d和特效是为了帮助我们的片子,3d和特效是帮助我们的2d,我们觉得想把我们的片子做成动画大片,我们一定要给观众一个交代。我是想把我们《风云决》做成大片子。包括视觉效果、音乐效果、音效的效果,都想做得最好,这样才是一部动画大电影。如果不是这样的话,我觉得如果推出来,可能《风云决》只是一个打开电视中午也可看到的动画片,只是画面比较好的电影而已。
参与这部动画片的制作最大的收获和感想?
最大的收获和感想是创造了中国动漫的历史。《风云决》是我们300位同事花了五年的时间做的动画,凝聚着本土动漫人的一份执着和努力。而在技术方面,我们国内的动画制作人已经非常的成熟,就是我们市场的考虑有没有想得很全面,整个行业还有待趋于成熟。只要有中国动漫人的努力,我想明年、后年,肯定还有很多像《风云决》一样的原创大电影,还有很多成功的例子会出来。







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