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策划文案
游戏类型:奇幻风格
建筑风格:类似于游牧民族定居点,大多简易,便于拆装和迁徙的特点,以石、木结构为主。主要功能性建筑有:议事厅(代表着野蛮人的权力核心,威严、气派,建造各种建筑的基础。)、兵营(用于征兵的建筑,玩家会经常使用到。)、魔法塔(研究魔法的场所。)、英雄塔(可以理解为英雄居所,用于,调整英雄装备。)、竞技场(用于兵力调配、恢复伤兵。)等。
要求:画面实际使用尺寸1000X400,能全面展示野蛮族的主要特征,描绘低沉、肃杀的气氛。
学习目标:了解在缺少参考的情况下,复杂的设计结构。
教学难点:掌握此类多元设计的构图技巧,善于变化。
教学重点:培养纯手绘能力,应对各种需求。
知识要点:掌握构图调配,把握灰调子下色彩运用、气氛的把握。
实训目标:简洁生动的绘制出复杂构图的能力。
使用工具:Photoshop CS3
这类奇幻风格也是具有一定代表性的,特别是在网游里经常被运用,电影《魔戒》、游戏《魔兽争霸》都属于此类。这类游戏的特点是,基于真实的原型进行全面再创作,在现实生活中看不见类似的景象。
(一)解读策划
这段文案对于初入游戏行业的人来说,可能是“一头雾水”。这段文字的描述,更多基于游戏功能的考虑,对于我们有用的也就石木、野蛮等。这类的设计基本上就需要体现原画的想象力了,需要做到真实可信而又完全超越生活,只能是一稿一稿逐步修正。首先考虑野蛮族的居住地,应该是在偏远地带,交通不便,如深山、峡谷、荒漠等,这也正是前面所提到的运用“环境推理法”,定下这样大的基调,有助于帮助我们天马行空的想象收缩到一个更具体的范围。石木结构的建筑可以体现较为原始落后的风貌,尽可能少的使用一些文明程度较为先进的冶炼技术,金属制品等,鉴于这些建筑带有一定的防御性和战争特点,在这样的前提下势必也是设计中重点要考虑的,那么我们试想人类古代防御体系是什么样的。
可能马上想到筑城墙,修城堡,但是这样的设计是文明发展程度较高的人类才能完成,我们是否可以使用另外的一种方式“拼接组合法”。


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