【火星时代专稿,未经授权不得转载】作者简介:王世旭(三藏),毕业于中央美术学院城市设计学院动画系,曾工作于万方幸星数码科技和信必优(symbio)数码娱乐,现为数字影像自由职业者。
著作:
《3dS MAX8模型制作实例教程》
《3ds max9中文版实用教程第2版》
《3ds max 9中文版基础与典型范例》
《Photoshop+3ds max游戏场景设计》
前言:
很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它们也是孩子们的好伙伴。“毛茸茸”简直就是“可爱”的代名词。因此众多的三维动画师,费尽心思的研究动物的毛发,并尽力的去完善毛发的效果。创作出了多个优秀的角色,比如《冰河世纪》中的一直追寻果实的松树、《篱笆墙外》中活泼的浣熊、《马达加斯加》中勇猛的狮子、《快乐大脚》中的可爱小企鹅、更有最近热映的《功夫熊猫》中的熊猫,如图68所示。对于动画电影的创作者来说CG毛发是必不可少的一门武功。在本章秘笈中,我们就来学习这门奇世绝学。
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3ds max毛发大师Hairtrix插件秘笈之人物发型



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