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分发挥网络渲染的力量---FinalRender-1篇

发表时间:2005-07-28
本教程详解了发挥网络渲染的力量---FinalRender-1的一些设置。

作者:ywjsxy

  发完之前请大家不要回帖,这是专为火星写的,如要引用请注明火星,谢谢配合!
  一个场景如果要做得精致往往要不停的调整不停的渲染,如果场景中模型复杂或模型带很多的反射贴图,那你就惨了,往往调整花一分种,渲染要花十倍、几十倍甚至上百倍时间。如何节省时间加快渲染?
  现在很多人已经不止一台电脑,二台电脑了,如果你在一个设计公司里,那电脑还要多,让这些电脑为我所用那就好了,即使你再牛B,用双CPU的图形工作站也比不过我。
  Final render-1篇

  网络基础: 操作系统2000以上。
  怎样进行网络设置:我的电脑→控制面板→网络和拨号连接,对准本地连接(也可能名称不一样,只要是网卡那个显示图标)按右键,点选属性,如图:

点击放大

  出现: 双击Internet 协议(TCP/IP)

  出现如图:

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