本文开头先向各位介绍“光”的性质知识,我从光源五要素来分析光的特性,再将真实世界的光源按“自然光照”和“人工光照”两种分类,分别给各位读者进行介绍。而每个真实光照的解析后面都会再使用3ds Max的mental ray渲染器进行模拟,让读者在了解真实光照原理后,也可以学会模拟的技巧。
图说:真实世界的光影表现