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火星学长说: 参与爆款电影制作, 原来并不难!

2019上半年,中国电影市场总票房为311.09亿元,后半年的电影市场依然冲劲十足,《哪吒之魔童降世》票房已超43亿.《攀登者》、《中国机长》未上映已有60万人气。优质电影备受欢迎,离不开制作团队中每一位原画师、模型师、动画师、特效师、合成师、剪辑师等艺术家的共同努力。令我们感到自豪的是,90%国产影片的制作团队中,都有火星时代学员的名字!

赵航

校区: 北京总部
就职: 北京海藻三维科技
职位: 模型组长

众多项目中让我最深刻的非《鬼吹灯之怒晴湘西》莫属了: 影片中有一段六翅蜈蚣的近景镜头, 这部分需要我制作出来, 为了达到能实拍的效果, 就去买了活体蜈蚣和蜈蚣标本, 根据蜈蚣的特点形态建模, 整改多次最终达到了剧组的要求。

邢远洋

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 特效师

目前担任特效师职位,主要负责刚体破碎模块效果的制作。火星老师给我们介绍过这家公司,感觉很不错,就在众多offer中选择了这家公司就职。即将上映的《我和我的祖国》中就有我的参与,此外还有《陈情令》、《银河补习班》《超时空同居》等项目。

陈思冲

校区: 北京总部
就职: 大千阳光
职位: 特效师

我目前参与过动画剧集《超级飞侠》、《游戏 CG》,动画电影《哪吒之魔童降世》和即将上映的动画电影《姜子牙》。在项目中主要负责场景特效,如烟火爆炸,流体,粒子等。每一个参与的项目上映都让我很有成就感。

罗江涛

校区: 北京总部
就职: Base FX
职位: 材质师

目前参与的项目有《大黄蜂》和《海王》。在《海王》中,我们组主要负责材质贴图,我主要制作的是亚瑟接受他弟弟的挑战后,去武器室挑装备的镜头部分,短短几个镜头其实并没有看起来那么容易,每一个镜头都是修改过N遍才有的效果。

毕继祥

校区: 北京总部
就职: PIXOMONDO
职位: 材质灯光师

科幻电影《流浪地球》,我主要是负责资产材质贴图,以及后续镜头的灯光渲染。我们团队主要做的镜头是救援队抵达冰封的上海城,遭遇险境,最终运输车脱险的戏份,一共有216个镜头,其中60%以上为A级镜头,全CG镜头超过50个。

参与项目

王琦冶

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 跟踪师

在《陈情令》中,我制作了200多个跟踪镜头。不敢想象,对于一个曾经零基础我来说,没有什么比出色地完成这些镜头更有成就感了!感谢火星时代的老师,他们教给我很多项目制作的技巧,让我毕业后能够轻松地完成各种项目。

吴焕

校区: 北京总部
就职: 视景映画影视文化传媒
职位: 模型师

我目前担任模型师职位,找工作我并没花很多时间,因为这份工作是之前在火星学过的同学介绍我去的。我刚刚入职时,也是比较担心很多工作上手可能会有困难,但进入公司后才发现,原来在火星学到的技能和项目实战,都是按照实际工作环境来锻炼我们的。

杨文静

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 特效师

初在火星学习的知识真的对我帮助很大,为工作后的项目制作打下了十分良好的基础。工作中每当遇到难题,我都会翻翻在火星时代学习的笔记,从中找解决方法。另外,火星时代的公众号我也有关注,上面经常分享一些很专业的教程和技能解析,这成为我闲暇时可以充电的最好资源。

田美娜

校区: 北京总部
就职: MOREVFX
职位: 灯光师

参与的第一个项目就是《一出好戏》。为了让船和大黄鸭看起来像是真的,要考虑到白天、晚上、有火、有水等因素,都会导致光影关系和灯光发生变化。几乎是需要针对每一个镜头来重新打灯。工作量是挺大的,但整个项目进行得可以说非常顺利。”

薄蒙

校区: 北京总部
就职: 北京清萍文化传媒
职位: 特效师

在《哪吒之魔童降世》项目中,我做了冰块落下砸到地面、哪吒踢石头和太乙真人裤裆着火冒烟的镜头特效。没想到接触的题材是我小时候的偶像:哪吒!当我看到哪吒的三维模型时,真的想哭也想笑,这真是我见过最有特点的哪吒形象了。

参与项目

张浩

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 贴图师

陆续参与了很多项目:《反转人生》《秘果》《天气预爆》《超时空同居》《雪暴》《大人物》《陈情令》《银河补习班》。印象最深的应该是《天气预爆》,非常煎熬,但收获也很大,项目完成后我对灯光的颜色,亮度,影子细节等等都有了更深入的理解。

赵博

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 后期合成师

在两年的时间里,参与制作了《陈情令》、《超时空同居》、《银河补习班》、《大人物》、《雪暴》、《悲伤逆流成河》等影视作品。《陈情令》幕后制作的多半年里,半年多的时间,基本每天都很晚回家,每周六固定加班。

陈鸣奇

校区: 北京总部
就职: 视景映画影视文化传媒
职位: 贴图师

入职后才发现有几个同事也是火星毕业的学长。这消除了我刚进公司的紧张与不安。火星学习的内容与工作匹配度很高,知识和技能的实用性比较强,很快便适应了现在的工作。

李鹏程

校区: 北京总部
就职: 上海游*信息科技
职位: 贴图师

《一禅小和尚》项目中我主要负责模型与贴图的制作、UE资产的制作、序列动画制作、场景制作、场景渲染与灯光制作、短视频的角色制作等。其中的一条视频发布后迅速获得了100W+的点赞!

冯军汉

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 三维模型师

做《银河补习班》的时候,前期参与了动画预览,第一版的动画预览是拍屏的没有打光,给我印象比较深的是第二版做了一本高精道具级别的飞行手册,因为飞行手册在电影里的宇航舱是飘在很靠近镜头的,所以对模型材质要求很高。

参与项目

贾昊霖

校区: 北京总部
就职: 北京其卡通动画
职位: 特效指导

我从火星影视特效专业毕业已经9年了,不能说已经成为大师级别的特效师,但是参与的院线项目也有26部,其他小的项目没有署名的也就不值一提了。目前是在其卡通担任特效指导的工作,正在负责动画电影《西游记之再世妖王》的特效部分。

魏家鑫

校区: 北京总部
就职: **点数码
职位: 创意设计师

我主要工作内容是分析市场数据制作创意视频layout、帮助主管完善新人培养计划和规范、竞品分析、负责部门间的沟通协调等。参与的项目有《Battle Warship》《Age of Sail》《Rise of Empires》《Mobile Conquest》《World of Cavemen》等。

陈德文

校区: 北京总部
就职: 若*数字
职位: 材质贴图师

我的主要工作是场景模型搭建、材质贴图绘制、分担组长工作带新人等,目前正在做一部原创动画电影,预计今年年底与大家见面。我还参与了《猫妖的诱惑》、《画江湖之不良人3》、《画江湖之不良人4》的制作。

冯书渊

校区: 北京总部
就职: 北京众匠映画传媒
职位: 材质灯光渲染师

刚入职之后就接到了《舒克和贝塔》的项目,内心还是有点小激动的,毕竟这是很多80、90后的回忆。在《舒克和贝塔》中,我主要负责灯光渲染,调节材质问题、动画穿帮问题和后期渲染。经过这次项目我的工作能力、沟通能力、解决问题的能力都得到了很大的提升。

秦阳

校区: 北京总部
就职: 北京长空一画影视科技
职位: 合成师

入职以后参与了很多的电影,《我不是药神》、《超时空同居》、《雪暴》、《大人物》、《银河补习班》、《我和我的祖国》,入职以来参与的都是电影,在技术上比电视剧要求要高,还是要多做项目积累经验,多学习。

参与项目