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在3DMAX中设置布料材质可以通过以下步骤进行:
首先,在材质编辑器中选择一个与布料相近的基础材质,如漫反射材质。
然后,调整颜色、明暗度和反射等属性以使其更接近实际布料的外观。
接下来,使用布料纹理贴图来增加细节和模拟布料纹理。可以通过调整贴图的平铺度、旋转和缩放来实现更好的效果。
最后,增加一些透明度和反射事件来模拟布料的透明和光泽效果,以使其看起来更真实。
首先做一个BOX,给多的线,用噪波.修改器的NOISE命令.用完以后再用软选择进行微调.SOFTSELECT.最后贴图的时候可以加一些凹凸.材质球里的BUMP.用张黑白图.调下效果.如果你的机子有装VRAY的话可以用VRAY置换来做,效果非常的好.上面是最简单的做法,跟做布差不多
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