第五阶段:次世代数字人物设计
学习MAYA的基本操作,风格化角色的制作流程与标准,结合ZBrush雕刻人物及装备模型,Marvelous Designer布料运算。多种风格化次世代角色的模型制作以及基于游戏的角色模型拓扑规范,多种风格的CG人物制作流程和技巧等内容。
应用软件:Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Keyshot、Topogun3。
就业岗位:游戏3D角色设计师、3D手办设计师、3D角色雕刻师、3D玩具设计师、次世代角色建模师。