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来火星学游戏原画培训课程,开启职业原画师之路
什么是原画设计?
原画设计是对游戏角色、场景、物件的概念设计,主要负责游戏整体风格创意和设计。原画在游戏中属于前置流程,有了原画设计才能进行3D建模及后续游戏开发工作的展开。
游戏行业逆势爆发,原画师乘风破浪
“宅”经济影响下,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,大波岗位来袭进入游戏圈,参加游戏原画培训后你将拥有更多就业选择。
  • 游戏角色原画师

    岗位职责:

    配合主美输出风格统一的高品质角色立绘。

  • 游戏场景原画师

    岗位职责:

    根据游戏风格和规范绘制游戏场景及背景图。

  • 游戏UI设计师

    岗位职责:

    绘制游戏图标/界面,并配合完成UI交互实现。

  • 游戏设计主美

    岗位职责:

    负责游戏项目整体美术风格的设计和把握。

*数据来源:数据来源信息展示不作为效果承诺
画师一才难求,萌新也可入坑
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  • 福利好

    • 吃不完的下午茶
    • 食堂免费三餐
    • 大小节日活动
    • 给父母发礼物
  • 环境舒心

    • 充满设计感
    • 摆满手办
    • 开放办公
    • 交通便利
  • 同事=玩家

    • 休息时开黑/桌游
    • 95后00后年轻人
    • 大小节日活动
    • 给父母发礼物
  • 上班穿衣自由

    • 卡通个性休闲服
    • COS装
    • 汉服
    • JK
根据你的兴趣,选择原画培训班级学习
零基础?求进阶?想就业?1门课程、3种班型、免费试听,总有班型适合你!
  • 游戏原画大师班 /课时36周
    • 手绘基础学习 板绘基础学习
    • 游戏UI设计 场景概念设计
    • 热门角色设计 终身保障就业
  • 游戏原画设计师班 /课时20周
    • 手绘基础学习 动漫角色设计
    • 图标/界面设计 游戏logo设计
    • 自然场景设计 人文建筑设计
  • 游戏角色原画高端班 /课时16周
    • 人体造型学习 二次元角色设计
    • 古风角色设计 插画美宣设计
    • 仙侠角色设计 赛博风角色设计
游戏原画培训课程体系由浅入深,为原画师岗位量身打造
本课程适合人群:原画小萌新、毕业大学生、转行求职 者
  • 第一阶段:游戏UI图标设计

    第一阶段:游戏UI图标设计

    • 学习软件基础、游戏UI图标设计、游戏UI设计的基础概念/类型/风格、功能图标设计、基础和异形按钮、进度条设计、物品/技能/功能等图标设计等知识点
    • 掌握游戏UI常用软件基础、金属/晶体/透明等不同材质的刻画方法、笔刷材质的使用与制作、素描关系的理解与表现、色彩的运用与搭配等技巧
    • 可独立制作游戏UI图标作品
  • 第二阶段:游戏UI界面设计

    • 学习游戏UI界面设计、游戏UI界面设计的基础概念、不同类型/风格/功能的界面设计
    • 掌握游戏UI界面的制作流程与方式、Photoshop软件应用、设计原理以及设计线性思维
    • 可独立制作游戏UI界面作品
    第二阶段:游戏UI界面设计
  • 第三阶段:游戏自然场景设计

    第三阶段:游戏自然场景设计

    • 学习游戏自然场景基础、环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木山石的绘画技法、天气变化等知识
    • 掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法
    • 可独立设计横版场景及气氛图作品、植被山石、设定作品
  • 第四阶段:游戏人文场景设计

    • 学习中式二次元技法、场景建筑设计概念、中西方建筑体系、中西方建筑历史及色彩特点、游戏场景制作流程、体积与空间构成形式等知识点
    • 掌握人文建筑概念设计、中式二次元建筑、Q版中式建筑、 欧美魔幻建筑、 科幻建筑设计、 AO、 CSI线稿等技巧
    • 可独立设计制作二次元、和风场景,欧美魔幻概念、设定作品
    第四阶段:游戏人文场景设计
  • 第五阶段:游戏动漫角色设计

    第五阶段:游戏动漫角色设计

    • 学习游戏角色头部造型塑造与角色立绘设计、角色设计基础概念、头像结构和人体结构等知识点
    • 掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色
    • 掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色
  • 第六阶段:人体基础表现

    • 学习人偶体块肌肉结构、人体结构造型比例、手绘道具中的透视/结构/色彩/光影表现、音律剪影节奏设计法、素材提炼改造设计法、联想素材拼接法等知识点
    • 掌握人体结构两球一梯形、三硬两软、三步画人体、三指法则秘籍口诀、线条的表现形式、CSI画线等技巧
    • 可独立设计制作游戏角色原画概念设计、设定作品
    第六阶段:人体基础表现
  • 第七阶段:二次元角色设计

    第七阶段:二次元角色设计

    • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
    • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧
    • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
  • 第八阶段:古风&科幻角色设计

    • 学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点
    • 掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法
    • 可独立制作角色概念设计、角色立绘设计作品
    第八阶段:古风&科幻角色设计
  • 第九阶段:插画美宣设计

    第九阶段:插画美宣设计

    • 学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点
    • 掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法
    • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
主美级讲师坐镇讲堂,不怕学不会
感叹和大神之间隔着银河系?这回他们下凡收徒啦,让你满载而归,不虚此学!
  • 郭雷 郭雷

    游戏学院教研经理

    曾担任游戏外包公司主美

  • 李云鹏 李云鹏

    特邀讲师

    曾受邀担任插画达人赛评委

  • 张强 张强

    资深原画讲师

    曾担任游戏公司主美&原画组长

  • 王福磊 王福磊

    资深原画讲师

    深耕游戏原画行业13年

画成什么样才能进大厂?我还有机会吗?
火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于高级原画设计师有着更高的要求
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    贴心关怀日常学习生活状态,疏导学习压力。

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  • 30000家合作企业搭建人才输送平台
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  • 学费多少钱?
    学游戏原画学费多少钱?
  • 需要学多久能就业?
    游戏原画培训需要学多久能就业?
  • 学完可以去哪些企业?
    游戏原画学完可以去哪些企业?
  • 就业薪资能达到多少?
    游戏原画培训后就业薪资能达到多少?

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