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原画概念设计大师班课程介绍
案例式学习 积累实战项目经验
第一阶段:绘画概念设计课
学习商业插画/影视/游戏美宣立绘及宣传图,Photoshop软件的绘画技巧,结合MidJourney,Stable Diffution进行AI辅助绘画等内容。
第二阶段:场景概念设计课
学习游戏/影视场景中的单体功能性建筑,影视概念气氛图,游戏世界观表现及主城规划图,Stable Diffution模型炼制的方法,Blender模型的制作技巧等内容。
第三阶段:角色概念设计课
学习游戏/影视项目中的角色设计,二次元、欧美卡通、写实厚涂等多种画风,角色、NPC、怪物飞宠、终极boss、科幻机甲等角色设计,AI软件的进阶技巧等内容。
第四阶段:UI与引擎交互&毕业设计课
学习游戏UI图标/界面交互功能设计,虚幻引擎中的蓝图系统交互式分析与编辑,指导包装简历作品与测试题,就业面试技巧等内容。
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