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肯定是不一样的啊,虽然说大体上的流程看起来很相似,但是很多细节都是不一样的,就拿动画部分来说吧,游戏的动画制作其实是有固定套路的,比如说角色的行走跑跳、技能的释放、待机以及死亡等等,在制作的时候,为了更好的节约游戏资源,通常都是一套模板多个角色使用的。而影视动画却不能这么做,他们在动画制作上会更加精细,不同的角色会根据性格的不同,来设计不同的角色动画,从而让动画作品更加饱满。
动画制作范围上更广一些,它包含游戏动画的制作,除此之外还有影视动画、建筑动画、工业动画等等不同行业的动画制作。每个行业的动画制作都需要对应的专业知识和不同的软件来实现,所以还是看你对哪个方向更有兴趣,大都是可以从0开始学习的,难度其实也差不多!
不一样。游戏制作包括项目策划、美术设计、程序开发、运营维护几个环节,其中美术设计包括原画设计、3D建模、动作设计、特效设计、游戏UI设计等环节,程序开发主要是通过unity3D、虚幻4等开发引擎来编写指令完成组件数据的调用,反馈在屏幕上就是我们通过交互实现了玩法;
动画制作的流程与影视剧制作流程差不多,也需要原画设计、建模渲染设计、角色动画设计、后期合成等环节。
学习起来其实并不能说哪个更难,只能说你自己更喜欢哪一个,毕竟当你感觉的学习发威的时候,只有兴趣才是让我们坚持的动力。
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