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传统的2D动画一般需要一帧帧来画,一般一秒12帧或24帧,这样的动画制作成本非常高,制作周期也很长。3D动画主要是利用三维软件(maya、3ds max等)来建模,动画师控制模型做动画,绑骨骼和K帧,需要把关键帧控制好,剩下的帧由软件自动补充,不需要一帧帧的画。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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