作者:神勇吹过客 发布时间: 2023-06-03 08:16:35 浏览量:627次
在cg设计相关的行业、岗位中,我们常常会听到两个名词:原画和插画。那么你了解cg原画和插画的区别是什么、学哪个好吗?作为同样都对于美术绘画技术要求比较高的岗位,插画与原画在一定的程度上有互通性,但是具体的岗位应用又有差别,下面我们就来聊聊。
所谓原画,目前主要是针对影视、游戏两个行业而言的。主要是在项目筹备初期,根据文字策划描述,来对项目中的内容、画面进行概念设计,将抽象的文字形容来转化为具象的画面,为后面的工作,比如建模、动画、合成、开发等,提供参考的蓝图和制作的标准。
当然,游戏原画设计师与影视原画设计师的工作内容不仅仅是对项目的角色形象、场景、道具的概念设计,还包括具体的行业需求。比如影视原画师还需要对世界观、数字绘景、分镜头台本等进行设计;而游戏原画师偶尔还需要担任美宣插画、游戏加载图设计等工作。
插画设计,就是与美术绘画相关的各类工作的统称。比如广告商业插画、图书插画,甚至是漫画设计、原画设计。对于插画设计师来说,需要掌握的美术绘画风格不止一种,而如果想要实现就业,那么需要掌握的也不仅仅是美术绘画技能,还有具体在各商业需求中应用的技巧与设计的思维。
那么原画和插画学哪个好?这主要看大家的就业意向了。如果你想要从事影视、游戏行业,自然是针对具体的岗位系统学习原画设计技能会更好;如果你想要从事的新媒体传媒、各类艺术设计、传媒运营岗位,自然是学习插画技能会有更多的就业选择。所以这不是决定的好与坏,因为从薪资待遇、职业发展前景来说,它们也都是各有优势。
当然,学什么好的关键还是在于去哪里学习好,想要学原画、插画技能的同学,可以了解一下火星时代教育的相关课程。作为老牌cg设计培训机构,火星时代分别针对相应的岗位都有开设零基础也能学习的长期就业实训班哦,它的教学质量在业界中也是有口皆碑的,多样的教学服务为你的学习提供更周到的帮助~
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