作者:忐忑笑路人 发布时间: 2024-09-07 08:13:23 浏览量:656次
最近很多同学问过我关于游戏原画的问题,很多人说不想学程序了,想去学游戏原画,因为收入高,还跟艺术沾边。同时发展也好。但其实很多人都不是很了解原画师一职,今天我们就来聊一聊真正的原画师工作是怎么样的?
如果你是零基础的初学者,决心学习游戏原画,那么记住从美术基础开始,先掌握绘画、人体等绘画的基础,继续学习掌握更多知识。学习的步伐不能停止,要知道在任何行业,级别越高,赚的越多。底层的竞争也很大,稀缺的才是最珍贵的,所以为了增加你的价值,必须加倍努力学习。游戏原画师要具备的条件游戏原画的从业度非常高,因为游戏本身可以很多样化,不同的风格和制作方法会导致工艺上的差异,所以就从成为一款合格的游戏原创美术的角度出发吧,而且没有通用的标准。但是,有两点被广泛使用,1是绘画的基础,2是设计的基础。从资质标准看,绘画技巧不能给设计带来太大的障碍,设计表达能力强就行。
而且原画师工作环境有有着明显的特点:需求量大、时间短、档期紧。这个特点决定了我们的设计不能从零开始,无论是概念上还是生产中,按照知名设计师的原话,即使时间充裕,他也不提倡从零开始设计。比如星球大战的BB8,原型是R2D2,目的就是激发星球大战粉丝的共鸣。原因是我们在做产品,从零开始,观众需要慢慢建立认知,如果他们不明白你在做什么,市场自然会让位于感知更好的竞争对手,如果你对原画感兴趣想要完成自己的梦想,小编建议大家可以关注火星时代教育培训机构,不仅有海量资讯还有在线老师为你答疑激活,火星时代期待大家的到来!
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