作者:忧郁方大雁 发布时间: 2024-09-28 16:01:27 浏览量:771次
想要做vr设计,首先要知道vr设计的原理,非常简单的来说,VR成像是一套欺骗人类大脑和感知的系统。主要跟下面三个原理有关:立体图像、物体的深度、头部追踪(三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,用户所看到的画面可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈)。
目前在VR领域,设计上主要分为两大块:交互方式与界面表现:设计职能将聚焦于核心用户体验,包括交互方式与界面表现等等方面。这和如今我们所熟悉的设计团队模式很相似。还有就是内容的创造与输出:更偏重于内容的创造与输出,他们会像独立唱片公司或游戏工作室那样聚焦于独特的内容体验。那么学习vr设计应该掌握哪些软件或者说是能力呢?首先推荐大家的就是Sketch,在进入实际的VR原型阶段之前,Sketch是很完美的探索工具,在导出和插件方面也能帮你极大的提升工作效率。即便领域有所不同,你过去所掌握的多方面的设计技能仍然是你的重要资本。
其次就是c4d,三维图像设计工具,C4D的界面、参数设定和构建方式更合理,同时还有很多好用的插件供选择。C4D的社区很活跃,高质量的学习资源。你所掌握的3D知识及工具越多越好。除此之外,还有unity、编程能力:Python、C#、C++或任何相关的编程能力都将有助于你的提高。用一些主流游戏引擎譬如Unity或Unreal等等进行实践,一定程度的编程能力还是需要的。
小编建议大家可以考虑火星时代开设的vr视效与交互大师班,在火星VR视效与交互大师班,你将学习到PS、3ds Max、Unity3D、Zbrush、Unreal4等VR/AR行业必备软件的综合运用。而且火星通过市场深入调研,制定系统专业课程内容,让你掌握业界前沿技能,大幅提升你的就业竞争力,获得从提薪捷径,火星时代期待大家的到来!
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