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动画软件学习方法

淡然共滑板作者:淡然共滑板 发布时间:2023月01月03日 10时57分23秒 浏览量:678次

想要学好动画设计,就肯定要学好动画软件的运用、动作制作和特效制作三个阶段的。因为这是动画设计构成的三个基本要素。不过,对很多新人来说,如何学好动画软件是个难题,为了帮助大家解决这个问题,今天小编就来分享一下,动画软件学习方法。

动画软件学习方法

首先,动漫软件的学习是有分阶段的,一般分为这几个阶段:

1. 软件与运用基础阶段

这个阶段是了解软件的基础,是需要掌握3DS Max、Maya、UE4、Houdini、AE、Unity 3D等游戏制作软件和特效制作软件,在认识了软件之后,通过学习动画经典法则和规律,是可以掌握基本二维动画原理与规律,并且能够将传统二维运动理论,转化为实际的三维运动空间。

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2. 动作制作

这个阶段主要是要学习人体骨骼系统、角色骨骼搭建等人体结构和角色运动规律、战斗动作、施法动作、怪物类动作和角色武器连击等动作制作的,做到,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立。

3. 特效制作

有了人物,有了动作,自然得给给角色增加一个特效,在这个阶段需要学习内容包含烟火与爆炸特效、流体与水雾特效、玻璃与破碎特效、角色/道具毛发特效、服饰/道具布料特效等,通过各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧的运用,让角色成为一个独立的个体象征。

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