作者:奋努的小枫
发布时间: 2026-01-03 13:13:08
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说明:文中所有的配图均来源于网络
2025年岁末,当库洛员工在年会上抽iPhone 17 Pro、黄金10克时,广州某中小游戏公司的员工小林(化名)正盯着公司群里“今年年会取消”的通知发呆。这个冬天,游戏行业的年会奖品像一面照妖镜,照出了冰火两重天的行业生态——有人捧着100克金条喜笑颜开,有人抱着公司发的“加班神器”枕头眼罩欲哭无泪。

在2024年游戏公司年会的“壕气榜”上,鹰角网络以三位员工各抽100克黄金的壮举拔得头筹。保守按1000元/克的金价计算,这份年终奖价值10万元,相当于普通白领半年的工资。更令人惊叹的是,鹰角的阳光普照奖也毫不含糊——外星人笔记本、茅台、苹果全家桶应有尽有,连保洁阿姨都能抽到20克金条。
米哈游的年会同样“壕无人性”:旅游套餐、索尼微单镜头套装、PS5 PRO堆成小山,最吸睛的是1%员工能抽到的20克金条。点点互动则直接搬出“现金+实物”组合拳——20克金条、外星人笔记本、茅台齐上阵,毕竟他们上半年为母公司贡献了超43亿元收入和近7亿元净利润,这波福利发放得底气十足。
恺英网络旗下盛和、博乐两家公司的特等奖是50克黄金,高图网络设立的“欧皇专属奖”包含45克黄金,蛮啾、天纵网络、魔兔网络也纷纷加入“发金条”大军。就连预计净亏损的冰川网络,都拿出20克金条作为“至尊欧皇奖”——仿佛游戏公司不发点黄金,都不好意思说自己开了年会。
上海作为“福利高地”的优势在此时展现得淋漓尽致。米哈游、莉莉丝、B站、鹰角、叠纸等明星公司扎堆,奖品贵、花样多,从旅游套餐、黄金到高端数码产品应有尽有。莉莉丝的特等奖直接打包外星人顶配台式机、LG OLED双模显示器和PS5 PRO,波克城市则一口气送出696台iPhone 16 Pro Max,场面堪比数码产品博览会。

与上海形成鲜明对比的是广州的中小游戏厂商。根据游戏财经汇统计,2024年有38家游戏公司办了年会,但还有20家压根没安排,这些“消失的年会”多集中在广州、北京和杭州,其中又以广州中小厂商为主。
广州某游戏公司员工阿杰在社交平台吐槽:“公司说今年‘毛都没有’,连往年还能抽中的200元购物卡都取消了。”另一位员工晒出公司发的“年终礼包”:两个枕头加一副眼罩,配文“大概是为了通宵加班时用得上”。这种“加班神器”式的福利,与上海公司的黄金、数码产品形成强烈反差。

更令人心酸的是,广州部分公司连“阳光普照奖”都缩水严重。有员工表示,往年还能抽到500元现金红包,今年只有价值200元的公司周边礼包。而那些依赖买量模式的中小厂商,由于成本高企、利润稀薄,干脆取消了年会,用一顿团建饭替代所有福利。
地域差异在年会福利上暴露无遗。北京公司如FunPlus、壳木游戏、点点互动等出海表现亮眼的企业,福利多与业绩挂钩,现金给得多;而广州中小厂商则因买量成本高、利润薄,福利呈现两极分化——头部公司尚能维持,大量中小公司则砍福利甚至取消年会。
年终奖和年会福利的差异,本质上是公司业绩、现金流、个人岗位、项目收益、职级绩效等多重因素共同作用的结果。
从公司业绩看,专注海外市场尤其是SLG和二次元赛道的公司普遍赚得盆满钵满。库洛2025年6月收入大涨55%,全球排名第6;《鸣潮》2.4版本上线后流水破纪录,登顶日本、港澳台畅销榜,国内也冲到第二。这样的业绩支撑下,年会奖品自然“壕无人性”。而依赖国内买量模式的公司,成本越来越高、利润越来越薄,自然“嗨不起来”。

从个人层面看,技术岗依然是最吃香的。2025年Q2行业薪酬报告显示,一线城市Unity3D开发年总现金收入达38.2万元,数值策划约29.3万元。米哈游等头部公司核心3D开发工资普遍在40-50K,算法类顶尖校招offer年薪甚至超90万。这意味着,同样是4-6个月工资的年终奖,技术岗拿到的绝对数额远高于其他岗位。
项目收益直接影响团队回报。行业流传的“某顶级MOBA手游项目发120个月年终”“某爆款魔法题材项目人均近90万红包”虽未证实,但足以说明成功项目对团队的慷慨回报。反之,那些还在研发或数据不达预期的项目,年终奖往往只能指望“阳光普照”。
职级和绩效则是最后一重筛选。多数公司年终奖结构为“固定年终(13-16薪)+浮动绩效奖金”。顶层奖励集中在少数明星项目和公司,如上海头部公司核心项目年终包可达24-40个月工资;中层如FunPlus、壳木游戏多见13-16薪固定年终+1-3个月绩效奖金;底层则有三成以上公司(尤其在广州、成都)取消或大幅缩减年终福利,有些只发1个月工资当13薪,更多以“项目没盈利”“公司战略调整”为由用团建饭替代实质奖励。
当小林看着库洛员工晒出的iPhone 17 Pro和黄金10克,再看看自己公司群里“年会取消”的通知,那种失望感如潮水般涌来。这种失望不仅源于物质对比,更源于对行业两极分化的深刻认知——同样是游戏从业者,有人捧着黄金喜笑颜开,有人抱着“加班神器”欲哭无泪。
这种对比也揭示了一个残酷现实:在买量成本高企、利润稀薄的今天,依赖传统模式的中小游戏公司正在被时代淘汰。而那些聚焦出海、深耕内容、掌握核心技术的公司,则能分享行业增长红利,给予员工更丰厚的回报。
对于普通游戏从业者而言,这种对比或许能成为职业选择的指南针——是继续留在买量公司等待“阳光普照”,还是跳槽到内容型、技术型公司争取更高回报?答案或许就藏在那些金光闪闪的年会奖品里。
当2025年的钟声敲响时,有人带着黄金回家过年,有人抱着枕头继续加班。这种鲜明的对比,不仅是游戏行业年会奖品的差异,更是整个行业格局变迁的缩影——在流量红利消退的今天,唯有掌握核心能力、创造真实价值的公司,才能给予员工真正的“年终奖”。

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