作者:奋努的小枫
发布时间: 2026-01-19 10:14:40
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有志于进入大厂级别游戏公司的同学,一般咱就这三步:
①了解需求和整理作品
②请火星专业老师评估
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对于想进大厂但能力暂时还不够的同学们,咱们一般也是三步:
①找到感兴趣的项目和岗位
②拆解岗位技能,报名相关专业
另:除下面罗列公司和岗位之外,深蓝互动、淘米、诗悦、叠纸、乐元素、点点互动、英雄游戏等游戏公司都有推出1月待招岗位清单,详情可以扫码添加老师进一步了解:


武汉市多比特信息科技有限公司成立于2014年,是一家以自主研发为核心,涵盖产品运营和发行、产业投资为一体的综合性文化企业。成功研发出《吹来吹趣》《泡泡射手》等上百款休闲益智类游戏产品,全球累计下载注册用户已超8亿。曾于2021-2022年度、2023-2024年度、2025-2026年度,连续三次入选国家文化出口重点企业。
AI漫剧生图师
工作地点:武汉
要求经验:1-3年
学历要求:不限
薪资范围:6-10K
匹配火星专业:AI影视广告
岗位职责
1、剧本视觉化落地:根据漫剧剧本,通过AI工具将文字内容转化为对应镜头画面,统筹抽卡视觉内容全流程。
2、图文视频制作:用AI生成符合镜头需求的角色、场景图及动态视频素材,确保风格统一。
3、视频粗剪执行:运用剪映、AE或PR等工具完成素材拼接等粗剪工作。
4、素材管理与协作:分类备份各类素材,与团队同步进度,配合优化内容质量。
5、技能精进:主动学习抽卡机制,提升AI工具应用及剪辑技能,适配项目需求。
我们希望您是:
1、美术、动画、漫画、影视后期等相关专业。
2、具备良好的美术基础和审美能力,对视觉叙事有浓厚兴趣。
3、掌握至少一款主流图像处理或视频剪辑软件(如Photoshop、After Effects、Premiere Pro等)。
3、乐于接受新事物,对AI绘画、AI视频生成抱有强烈的好奇心和学习热情。
4、责任心强,具备良好的团队协作精神和沟通能力。
游戏动效设计师
工作地点:武汉
要求经验:1-3年
学历要求:不限
薪资范围:13-18K
匹配火星专业:角色动画+UE美术
岗位职责:
1、负责游戏中角色动作、技能特效、场景互动、UI交互动画的全流程设计;
2、参与游戏核心玩法动效的创意设计,提供视觉解决方案与策划、程序、美术团队紧密协作沟通,确保动效设计与游戏风格及技术实现高度匹配和落地;
3、优化动效性能(如帧率、内存占用等),适配兼容多平台
岗位要求:
1、艺术动画、影视特效、数字媒体、美术设计等相关专业优先
2、精通 Adobe After Effects、Spine、DragonBones等动效制作工具,熟悉Unity 引擎特效系统;
3、熟悉动画原理(如运动规律、节奏感、缓入缓出),具备优秀的审美能力和色彩敏感度以及想象力,能快速适配不同风格(写实/卡通/像素等);
4、至少2年以上游戏行业动效设计经验,有完整上线项目经验者优先;
5、良好的沟通能力和团队协作意识,能承受项目开发压力。
高级UE设计师
工作地点:武汉
要求经验:3-5年
学历要求:本科
薪资范围:15-25K
匹配火星专业:UE美术
职位描述
1、负责游戏中的用户体验设计,包括界面交互、操作流程、信息架构等方面,主导制定UE设计方案,确保游戏的易用性、趣味性和沉浸感;
2、使用专业工具制作高保真交互原型,展示游戏的界面布局、交互效果和操作逻辑,为团队成员提供清晰的设计参考;
3、根据测试反馈和数据分析,找出影响用户体验的问题点,对交互原型进行优化和改进,不断提升用户体验;
4、与策划、美术、市场团队紧密合作,平衡商业目标与用户体验,制定和完善UE设计规范;
5、监督设计规范的执行情况,保证游戏界面的一致性和规范性。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,交互设计、心理学、人机交互等相关专业优先;
2、3年以上移动端用户体验设计经验,至少主导过1款成功上线的休闲游戏项目;
3、热爱游戏,深刻理解休闲游戏用户心理;
4、强大的同理心与场景化设计思维,能将抽象需求转化为直觉化交互方案;
5、较强的造型、色彩运用能力,富有创造力;
6、良好的沟通能力、推动能力,善于协调和平衡部门意见。
加分项
1、有建立用户体验度量体系经验优先;
2、精通用户研究方法及数据分析工具优先。

深圳冰川网络成立于2008年,2016年在国内创业板上市。成立以来面向全球市场陆续推出了多款明星产品:《远征OL》、《龙武》、《远征手游》、《龙武手游》、《X-hero》、《超能世界》,赢得了广泛的用户口碑,成长为国内知名网络游戏企业。
游戏视频设计师
工作地点:深圳
要求经验:3-5年
学历要求:大专
薪资范围:12-24K
匹配火星专业:剪辑包装
岗位职责:
1、对接市场投放的各类渠道视频广告设计需求,确保完成各类适合投放媒体的高品质素材,精通特效视频,真人视频,视频剪辑合成;
2、能根据游戏录屏、原画、真人实拍视频及游戏类CG动画等素材进行后期合成及特效包装;
3、热爱游戏并熟悉需推广的产品,挖掘产品特性,痛点,构思成像画面进行制作落地;
4、及时与优化师沟通,了解素材数据,并逐步优化素材;
5、熟练运用AEprPS等影视动画制作软件技术特性,熟悉视频类型及相应的制作流程,精通各大买量媒体的视频特性,紧跟媒体视频热点走向。
岗位要求:
1、有手游行业各推广渠道广告设计一年及以上工作经验者优先
2、能独立完成游戏视频广告设计,对游戏广告设计有深刻的理解;
3、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的抗压能力;
Ps:投递简历时请附上个人作品,也可以在简历中附带上作品链接。
AI美术设计
工作地点:深圳
要求经验:不限
学历要求:本科
薪资范围:20-30K
匹配火星专业:AI影视广告
岗位职责
1、根据项目需求,使用AI绘画相关工具辅助做原画设计,生成AI视频等;
2、建立关键词库、AI制作流程、AI模型提炼应用等;
3、跟踪了解AI相关技术的发展趋势,不断更新设计思路和技能。
岗位要求
1、熟练使用AIGC相关工具、photoshop板绘;
2、midjourney能力需求:词条逻辑,图片反推能力,探索可稳定出图的新画风;
3、stable diffusion能力需求:大模型制作,LORA制作;
4、关注行业趋势,独立调研,进行功能创新探索;
5、热爱游戏,风格了解广泛,良好的审美能力
3d角色模型设计师
工作地点:深圳
要求经验:5-10年
学历要求:大专
薪资范围:20-30K
匹配火星专业:3D模型
岗位描述
1.负责3D制作及引擎相关工作;
2.具备良好/优秀的3D模型能力,根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;
3.优秀的材质表现能力,资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
4.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
5.需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向及制作标准;
6.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;
岗位要求
1.有3年及以上的3D角色制作工作经历;手绘的模型制作经验,最好是能用绘+PBR+会AI的;
2.对原画理解到位、模型还原精准、人体解剖理解深刻、质感表达思路清晰,有版本内验收意识及不断升级美术技术 和表现的欲望;
3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter等其他相关制作软件;
4.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节,有次世代项目 经验;
5.擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上;
6.有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强;
7.抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。

星辉游戏隶属星辉互动娱乐股份有限公司(A股代码:300043,简称“星辉娱乐”),集游戏研发、发行、用户服务等全产业链体系业务为一体,已开发与发行运营《三国群英传-霸王之业》《枫之谷R:经典新定义》《苍之纪元》《霸王之业-战国野望》《幻世九歌》《策魂三国》《少女的王座》《倚天》《刀锋无双》等众多精品游戏,用户遍及中国大陆和港澳台、日本、韩国、欧美等国家和地区。
角色模型师(发行)
工作地点:广州
要求经验:1-3年
学历要求:不限
薪资范围:10-15k*13薪K
匹配火星专业:3D模型
【工作职责】
1、根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;
2、资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3、对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;
4、外包制作跟进和品质意见反馈输出。
【任职资格】
1、了解ue4引擎的使用,精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强;
2、精通Max、Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等软件;
3、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;
4、擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上。有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强;
5、抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。
UE特效师(发行)
工作地点:广州
要求经验:1-3年
学历要求:不限
薪资范围:10-15k*13薪K
匹配火星专业:UE美术
【岗位职责】
1、负责游戏视频广告中的特效设计与制作;
2、根据创意需求文档,与组内后期、外部供应商相互协作产出素材,对素材整体质感、节奏等方面进行专业层面的把控;
3、把控影片的特效风格以及最终的视觉效果;
4、对广告投放后的效果进行跟进,并针对性对素材做出优化。
【任职要求】
1、具备1-3年的UE4特效制作经验,熟练掌握UE4等现主流的特效制作软件;
2、熟悉至少一款主流游戏开发引擎(UnrealEngine、Unity3D等),会使用引I擎动画编辑器完成游戏内镜头制作;
3、熟悉 Photoshop、Maya、3Dmax等辅助软件,熟悉三维操作者优先;
4、良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强。
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同学您好!