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为了那块冰,我们团队吵起来了

发布时间:2019年08月29日

前言:

“北京市第三区交通委提醒您:道路千万条,安全第一条。行车不规范,亲人两行泪。”这句台词出自电影《流浪地球》,它在今年可谓妥妥地刷了一大波热度,《流浪地球》大受欢迎,不仅仅是因为原作者在科学基础上的大胆想象,更是因为这部电影有着优质的特效,说到这,可就要提一下我们今天的主角。

姓名:毕*祥

校区:北京校区

班级:1705期影视模型渲染设计师班

就职:pixomondo

职位:材质灯光师

薪资:保密

我觉得设计一个五彩斑斓的黑并不是一个难题

在工作近两年的时间里,印象最深,最最纠结的项目莫过于科幻电影《流浪地球》,我主要是负责资产材质贴图,以及后续镜头的灯光渲染。我们团队在《流浪地球》中制作的镜头主要是救援队抵达冰封的上海城,遭遇地震等一系列险境,并最终找到坠毁飞机中的运输车脱险的戏份,一共有216个镜头,其中60%以上为A级镜头,全CG镜头超过50个。

 这部电影制作要求很高,郭帆导演是一个完美主义者,每个镜头都会反复跟我们讨论,每一个镜头都要经过少则十几版、多则几十版的修改。以至于后来我们就专门开发了一个流程软件,提高沟通效率,尽量节省成本,满足导演的需求。

在制作工程中,我们还有过一些争执。关于冰的透明度,想做写实风格,为此研究了很多冰川的资料,我们发现,实际上那么大体积、那么厚的冰是不透明的,观众无法看到里面的建筑。这个情况下,就存在一个真实和美学之间如何平衡的问题。冰墙要透明到什么程度,里面的建筑要细节到什么程度,会带给观众最真实的感受。另外,由于冰墙是透明的,存在各种折射,因此如何让光的折射显得自然、画面的色调应该偏蓝一点还是偏绿一点,就需要反复调整。这些在现实生活中很难看到这种场景,在影片制作中又要做偏写实的风格,这些都是一个挑战。

毕学长做的镜头之一

当然问题远不止这些,在《流浪地球》上海这场戏中,所有场景的环境都是灰蒙蒙的天、白茫茫的冰原,以及无休止的暴风雪。这对于渲染来说又是个很大的难题,我们一直反复修改不断测试,希望可以在减少渲染时间的前提下达到最好的效果。冰墙的质感、透明度、细节设计,这些几乎从项目开始修改到结束…

其实这每一个镜头在电影中都是一闪而过,观众不会注意到每一个镜头,但是实际中间经历了反反复复地修改迭代,每一帧的镜头都是细细打磨出来的。

说多了都是泪!除了《流浪地球》还参与制作了《飞驰人生》、《为了全人类》、《决战中途岛》。每做完一个项目就会感到自己的能力有所提升,但是随着发展又发现自己需要学习的地方还有很多,小情绪上来了,也会奔溃。多亏了同事还有家人的鼓励,才让我逐渐缓过来,有趣的是他们会站在他们的角度来评判我的作品,指出优缺点,给我启发。从事后期特效行业虽然有些艰辛,但是在影院看到自己做的镜头的那一刻会有很大满足感,瞬间治愈埋藏在心里的阴霾。

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毕学长参与项目截图

在校期间作品

没有做过舞台多媒体设计的不是好材质灯光师

其实刚开始我也是个零基础的小白,我大学的专业是动画设计,毕业后做了舞台设计(根据剧情设计出相对应的舞台背景特效)但是因为兴趣爱好又不远千里来到了火星学习。

虽然零基础,但是在火星学习起来也并没有遇到很大的困难,老师教学很有技巧,一点都不刻板,教授的知识点很多,但是很系统。所以认真听课,多做练习,也没有遇到太大的困难,火星的每一个老师都很nice,是他们教我知识,帮我解决问题,助我成长,还让我学会了举一反三的思维,这些在工作中也很受用,超级感谢他们。

在火星收获的不止知识,还有那群志同道合的朋友们,他们同我一样,有一个CG梦,我们彼此依靠,相互扶持度过了那段奋斗时光,刚毕业那会一个月小聚一次,不过随着同学们逐渐在各个公司变得越来越重要,工作也变得多了起来,聚会的也少了,但是感情并没有变淡,反而就像陈年老酒,越发香醇。

送给学弟学妹的话:

希望学弟、学妹们去做发在内心热爱的事情。因为兴趣是最好的老师,兴趣是学习的动力。如果对某个事情没有什么兴趣,做事情就提不起精神,没有兴趣即使天赋再好,也难将事情干好。所以刚踏入CG行业的学弟、学妹们一定要保持这个兴趣;还有就是珍惜在火星学习的时光,珍惜身边的朋友,他们或许就是帮你度过困难的小天使,祝所有的学弟学妹都能完成自己的梦想,在梦想的道路上走下去。

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