游戏3d设计师模型基础课
来源火星时代教育
时长 3小时49分钟53秒
学习人数3603
## 课程简介
当您想要成为一名游戏3D设计师模型的专业人士时,从基础知识开始至关重要。这个视频课程将带您一步步掌握视图操作、模型创建、常用建模命令、参考图处理,以及如何使用二维线创建精美的剑模型。随后,您将学习模型制作规范、写实模型卡线绘制,以及实战项目中常见的守望先锋写实高模创建和灯光渲染技巧。无论您是初学者还是有经验的设计师,本课程都将帮助您提升专业技能,成为游戏3D设计领域的行家。让我们一起探索创意的无限可能吧!
- 学习目标:
- * 掌握游戏3D设计师模型基础知识及技能。
- * 熟练运用视图操作和模型创建技巧。
- * 熟悉常用的建模命令和模型制作规范。
- * 学会处理参考图及设定max参考图。
- * 能够运用二维线创建剑模型。
- * 能够创建写实模型并进行卡线讲解。
- * 学习守望先锋写实高模的创建步骤和灯光渲染技巧。
- 学习内容:
- * 视图操作的基本原理和操作方法。
- * 模型创建的流程和技巧。
- * 常用建模命令的功能及应用场景。
- * 参考图的处理方法和max参考图的设置技巧。
- * 二维线创建剑模型的具体步骤和注意事项。
- * 模型制作规范的要点和实践经验分享。
- * 写实模型的卡线讲解和实例演练。
- * 守望先锋写实高模的创建过程分解和技术指导。
- * 守望先锋写实高模的卡线处理和优化方法。
- * 守望先锋写实高模的灯光渲染技术分享和实例展示。
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