发布时间:2024-03-08 10:58:02 浏览量:146次
应用程序的后台总会发生许多进程,例如正在从服务器下载数据,进行计算。这样的过程总是需要一些时间。设计师应该让用户知道该应用程序未冻结,并指示正在进行的处理状态。视觉上的进步迹象使用户对应用程序有控制感。
对于大多数数字产品而言,加载时间是不可避免的情况。尽管动画无法解决问题,但它们无疑减少了等待问题的时间。当我们不能缩短排队时间时,我们当然可以使等待变得更加愉快。
创作进度指示器可以减少用户对时间的感知。动画会影响用户对您产品的感知,使其看上去比实际情况要好。如果应用程序在等待时为用户提供了一些有趣的内容,这会使用户对等待本身的关注减少。
这是一个著名动画是“下拉以刷新”,它启动了移动设备上的内容更新过程。
小提示:从头到尾的动画应与应用程序的设计轮廓匹配-如果应用程序很小,则动画也应与之匹配。
由于移动自然会引起人们的注意,因此,对通知进行动画处理是一种通知用户有关某件事的好方法,而不会过多地影响用户的体验。
移动物体会立即引起用户的注意。
动画最基本的用途是过渡。这类动画背后的逻辑是帮助用户理解页面布局中刚刚发生的更改,触发更改的原因以及稍后如何再次发起更改。一个经典的示例是切换隐藏内容的汉堡包按钮。运动设计可以通过告知和愉悦的方式有效地引导用户的注意力。虽然汉堡动画可能是这里最期望的选择,但动画还有许多其他方式可以补充导航。
导航上下文之间的传输
设计人员使用动画在导航上下文之间平稳地运输用户,并解释屏幕上元素排列的变化。过渡应该充当UI的不同状态之间的中介,以帮助用户了解屏幕更改时发生的情况。
动画非常适合描述界面对象并说明它们如何相互作用。动画说明了元素如何连接。
在某些情况下,设计人员不得不设计一个动作按钮,其功能在某些情况下会发生变化。我们经常在整体空间有限的移动设计中看到这种情况。“播放”和“停止”按钮可能是多状态按钮的最常见示例。
此类动画显示了元素在用户与其交互时如何变化。在下面的示例中,当用户按下浮动操作按钮时,加号将转换为铅笔。这表明铅笔是主要的创建方法。这么小的细节意味着必须猜测接下来会发生什么与知道图标在两种状态下的含义之间的区别。按钮的外观从“加号”更改为“铅笔”,以表示按钮的功能已更改。
视觉反馈对于任何用户界面都是至关重要的。它使用户感到处于控制之中,对于用户而言,控制意味着在任何给定时间了解他们在系统中的当前上下文。
用户界面元素应该看起来是有形的,即使它们位于玻璃层的后面。在物理世界中,按钮,控件和其他对象响应我们与它们的交互。人们期望用户界面控件具有类似水平的响应能力。为了弥合这一差距,视觉和运动提示可立即确认输入并以看起来和感觉像直接操纵的方式进行动画处理。动画可以增强互动的每个方面,并增强用户执行的动作。当复杂的方式以使用动画时,为设计增添了生气,甚至使用户参与了最日常的任务,精心设计的动画使体验倍感精致。
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