发布时间:2024-03-08 10:02:03 浏览量:129次
从目前的游戏市场可以看出,主要还是以王者荣耀、英雄联盟、原神等游戏为主,但是这些游戏不管是在故事设定、竞技类型和操作难度等可玩性对比,都很难跟之前的一些pc大型游戏相比。我们都知道《魔兽世界》主要是故事设定和游戏技能复杂的等环节非常吸引玩家。可能有些人觉得它并没有那么吸引人,但是你不得不承认他之前的版本可玩性非常高。不然也不会能出40人的大团本,要知道现在的游戏中基本很难看到这样的团本出现。而且有丰富的战场模式和竞技场形式,复杂的剧情设定任务。这些都是它的宝贵之处,但是很多老玩家都知道在升入80级版本以后的那些后期版本,可玩性越来越低,也使得《魔兽》不得不重开60级的怀旧服,这是一个游戏的倒退。这就间接的否定的新版的思路和方向。
加之现在电竞市场就是这么几个游戏项目,其实这些都是属于竞技类游戏。并没有一个真正类似于养成类的竞技游戏,这是属于一个空白市场。养成类游戏毕竟可以更好维护住人群。在养成类游戏中公会这种制度就可以拉近玩家和比赛选手的距离可以更好的让玩家参与其中。这个也是游戏中最需要的一个环境。在我这个创意中也是一个重点。
跨平台电竞养成游戏可行性方案
一、市场分析
市场需求:电竞文化逐渐兴起,玩家对竞技类游戏有持续的需求,同时跨平台游戏也逐渐受到玩家的青睐。
竞争态势:市场上存在多款竞技类游戏,但结合养成元素和跨平台玩法的游戏相对较少。
目标用户:电竞爱好者、策略游戏爱好者、跨平台游戏用户等。
二、游戏设计
背景设定:创造一个独特的虚拟世界,作为游戏的背景,玩家可以在这个世界中展开竞技和养成之旅。
核心玩法:
竞技对战:PC端提供高操作性竞技玩法,包括实时对战、团队副本等。
养成系统:手机端玩家可以培养角色、收集装备、学习技能等。
跨平台联动:PC端和手机端数据互通,玩家可以随时切换平台继续游戏。
特色系统:
剧情任务:设计引人入胜的剧情任务,让玩家在游戏中体验成长和冒险。
装备个性化定制:玩家可以定制角色的装备、外观等,打造个性化形象。
社交功能:加入好友系统、工会系统、竞技场等,促进玩家之间的交流与合作。
三、游戏过程
角色选择:玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色拥有独特的技能和属性。
竞技对战:玩家通过PC端的高操作性竞技玩法,与其他玩家进行实时对战,争夺排名和奖励。
养成发展:在手机端,玩家可以培养角色、提升技能、收集装备等,增强角色的实力。
社交互动:通过工会系统、好友系统等,玩家可以组队进行副本挑战、竞技对战等,共同合作与竞争。
付费模式:采用灵活的付费模式,提供VIP特权和额外福利,但确保游戏的平衡性和公平性。
四、设计总结
跨平台玩法:结合PC端的高操作性竞技玩法和手机端的轻松养成玩法,提供多样化的游戏体验。
个性化定制:允许玩家定制角色的装备和外观,增加游戏的可玩性和个性化元素。
社交互动:注重社交功能的设计,促进玩家之间的交流与合作,增加游戏的粘性。
平衡性考虑:在付费模式和游戏设计上保持平衡,确保所有玩家都能有良好的游戏体验。
五、未来扩展计划
内容更新:定期推出新的剧情、角色、装备等,保持游戏的新鲜感和持续吸引力。
赛事合作:与电竞赛事合作,举办线上线下比赛,提高游戏的知名度和参与度。
跨平台拓展:进一步优化跨平台体验,扩大用户群体和市场份额。
国际化推广:考虑将游戏推向国际市场,吸引更多全球的玩家参与。
以上是我个人根据现在游戏市场环境简单总结了一个算是游戏创意的初步模式。希望分享上来跟大家一起讨论,后续我还会持续发上来相关的创意细节,供大家讨论和参考
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